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Le prochain Major est dans un mois et demi, sans informations contraires de Valve on peut supposer que Cobblestone et Overpass seront dans le mappool. Si la première carte ne rencontre que peu de support, la seconde semble convenir malgré des déséquilibres CT/T similaires à haut niveau. Les changements sur le site bombe A viennent à nouveau favoriser l'attaque.
Début décembre l'idée était de rendre moins confortable la présence des CT sur le site, cette fois-ci les développeurs ont directement favorisé l'attaque en ouvrant le site à un nouvel accès par le parc. La dernière DreamHack avait montré qu'avec une rotation basique de smoke et grenades incendiaires, il était possible d'interdire l'accès au site jusqu'aux 30 dernières secondes. L'ouverture rend impossible cette méthode et multiplie les angles d'attaque. Le spawn Terro a été légérement rapproché des sites bombe et enfin la caisse en plein milieu du BP est maintenant perméable aux balles tirées dans les angles.
Deux autres points à noter sur cette mise à jour : le combo smoke/molotov a été retouché et les smokes tolèrent mieux les molotov. Elles avaient auparavant tendance à disparaitre trop facilement bien que lancées vers la fin de vie des fumigènes ou à leurs extrémités. Pour terminer Valve a visiblement trouvé pourquoi le jeu stoppait aux changements de cartes puisque le problème est réglé.
Changelog ici