Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions


ESL rachète ESEA
6662 19

En avril dernier, ESL et ESEA s'étaient associés afin de créer un tournoi regroupant les meilleures équipes du monde autour d'un cashprize de 500 000 $ par saison. La compétition répondant au doux nom d'ESL ESEA Pro League va d'ailleurs terminer sa deuxième saison avec la phase finale qui arrivera du 10 au 13 décembre à Los Angeles dans les studios d'ESL.

Profitant de la puissance financière de MTG qui détient ESL à plus de 74% depuis juillet et s'inscrivant dans la logique d'expansion de la société suédoise sur le marché du sport électronique, ESL a annoncé avoir fait l'acquisition d'ESEA pour une somme indéterminée. Le but principal d'ESL est de renforcer sa présence en Amérique du Nord ainsi que la mise en commun des technologies utilisées par les deux entreprises. Concrètement, le rachat de ESEA ne changera pas grand-chose pour la société américaine et les joueurs pourront toujours profiter de la plateforme de la même façon.

ESL va tenter de s'implanter plus fortement en Amérique du Nord (crédit : ESL)

Au sujet de ce rachat, le très controversé CEO et co-fondateur d'ESEA, Eric "Ipkane" Thunberg, a déclaré :

Ce n'est pas un secret l'eSport en plein essor et c'est une étape nécessaire afin qu'ESEA puisse concurrencer les grandes entreprises qui pénètrent le paysage vidéoludique. En choisissant ESL, un partenaire de longue date et une des premières organisations esportives fondées, je suis sûr qu'ESEA est entre de bonnes mains pour les années à venir.

ESEA a été une aventure très amusante. Je suis très fier de ce que nous avons construit au cours de ces douze dernières années et de la communauté fidèle et solide qui a grandi avec nous - votre soutien ne passe pas inaperçu.

Dorénavant, MTG contrôle trois des plus importants acteurs de la scène compétitive sur Counter Strike avec ESL, DreamHack et ESEA. Le début d'un monopole pour MTG ? La réponse dans les mois à venir.

Source : ESL

On se croirait sur Agar.io
Du coup, on m'a posé la question et j'ai pas sû répondre, il reste qui d'indépendant ?
Faceit ?
De tête je dirais FACEIT, PGL, SLTV, MLG, CEVO au moins.
Autrement dit les 5 qui parlaient de créer un circuit ensemble.
En réponse à HOUNGOUNGAGNE #2 - Répondre à ce commentaire
8 point(s)
et si un "combat" de ligues se crée, il va y avoir points majeurs qui vont déterminer le vainqueur : les équipes et la qualité du stream. la team MTG possède un avantage pour attirer les équipes (money money) mais la team indé a un atout dans son camp : la PGL. et franchement je préfère regarder un Dignitas-LDLC réalisé par la PGL que un NV-TSM stremé par l'ESL.
En réponse à neL #4 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Encore faudrait-il que MTG ne rachète pas la PGL :D
En réponse à Britaliope #6 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Gfinity?
En réponse à neL #4 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Gaming paradise
En réponse à HOUNGOUNGAGNE #2 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
J'ai rigolé :D
En réponse à Kappa machine #7 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Ca sent la très grosse league unique à moyen terme.
De quoi ? L'ESL ESEA Pro League ?
En réponse à buta #3 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Je sais pas mais les entreprises font pas des investissements pour rien et par hasard, ya forcement un gros projet dans la tête.
En réponse à Stonz #5 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
Pas forcément, l'esport grandit, cs est plein de potentiel et acquérir n'importe quelle structure dans le milieu est un bon investissement
En réponse à buta #10 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Sauf que des entreprises comme la DH n'ont pas un CA ni un bénéfice de fou, c'est pas eux qui se font les couilles en or. Donc imo ya un truc qui couve.
En réponse à linkinblak #16 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tout ça c'est un complot pour pas bannir Flusha.
Soit ca veux instorer un systeme a la Riot ! ou Valve et l'industrie MTG aurons un controle total sur les équipes les regles et les events !
Donc max €€€€€

Soit MTG CE CASSE LA GUEUL ET LA SAIS FINIIIIIIIIIII de CSGO
En complément d'info, lpkane ne fait plus parti de ESEA suite au rachat.
une bonne nouvelle.
En réponse à RegnaM #13 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
C'etait quoi le probleme avec ce monsieur ?
En réponse à neL #14 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Il est plutôt maladroit dans son rôle de community manager.
Quand reddit accuse l'anticheat ESEA d'être intrusif, lui répond avec l'esprit "lol ok bah viens pas sur ESEA".
En réponse à Phele #15 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles