Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions


Caisse Gamma 2, X-Ray amélioré
8729 48

Alors que CS:GO va fêter ses quatre ans d'ici deux jours, Valve a sorti une nouvelle mise à jour dans la nuit du 18 au 19. Au programme, une nouvelle caisse de skins (Gamma 2), un système d'X-Ray légèrement modifié pour une meilleure expérience en tant que spectateur, et des nouveaux sons pour les derniers pistolets qui n'avaient pas encore été affectés par ces changements.

La caisse Gamma 2 arrive et suit donc sa grande soeur, débarquée sur le jeu il y a un peu plus de deux mois. À noter principalement, un nouveau skin pour l'AK-47, le famas, le P90, le Desert Eagle et le glock. Les joueurs les plus exotiques seront eux ravis d'apprendre que la Negev ou l'AUG ont aussi droit à de nouvelles décorations.

Concernant le X-Ray, Valve a opéré une légère modification qui fait que l'éclat des joueurs, le halo qui les entoure lorsque cette vision est activée, est plus ou moins brillant selon le fait que le joueur fasse du bruit ou non. En clair, il sera désormais possible de voir, selon l'intensité du halo de X-Ray, si un joueur fait du bruit ou non. Une nouvelle option qui devrait peut-être faire baisser le nombre de vidéos montrant des aimlocks surprenants à travers les murs, puisque chacun pourra désormais savoir si le joueur a brusquement bougé son viseur sur l'ennemi car il l'avait entendu ou non.

Enfin, toutes les armes secondaires sont donc désormais passées à la casserole des développeurs sonores puisque le glock, le P2000, l'USP-S et le Desert Eagle possèdent maintenant de nouveaux sons au moment du tir et du rechargement.

Changelog complet ici - Page skins Caisse Gamma 2

Je pense plus ak suicide squad
En réponse à xtop #1 - Répondre à ce commentaire
5 point(s)
Ak pour ma nana :)
En réponse à xtop #1 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
deagueulasse le son du deagle
Je le trouve génial ^^
En réponse à 7ony #3 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
J'adore le son de l'USP personnellement !
J'suis pas fan, par contre le glock est niquel
En réponse à MAVCSGO #4 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Enfin un beau famas.
Ouais c'est pratiquement le seul
En réponse à vilO #5 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Kiffant le son du P2000 pour le coup
Horrible
En réponse à h1z0w #6 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Autant en général niveau nouveaux skins, je ne suis pas le premier à râler, autant là, il n'y a pas grand chose que je trouve bien, et le peu, c'est du déjà vu :/

(et clairement, cette AK est immonde :c)
Les skins sont tellement dégueux x)
Et c'est pas la 1ère fois...
En réponse à Loh Online #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai l'impression que c'est de pire en pire x)
En réponse à Loh Online #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
à chaque fois je me dis c'est moche, et à chaque fois ils font plus moche que la fois précédente
Et ils sont tout aussi créatifs quand il s'agit de trouver un nom à leur caisse...
En réponse à Geniks #9 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Le son de l'usp est génial. On est passé de "son d'un poussin qui s'étouffe" à "James Bond explodes your head, bitches".

Le glock et le p2000, aussi étrangement que cela puisse paraître, ça sent le caca.

Et le deagle... Bon dieu, il y a deux sons qu'il ne faut jamais toucher, c'est le deagle et l'awp. La sonorité est unique, géniale, puissante et marquante. Ca fait plus de quinze ans que les fragmovies et les hardcore edit sont rythmées par ces deux sons, pourquoi les avoir changé ? Le nouveau son est bien moins marquant.

Et surtout, on a une sorte de saturation répugnante sur chacun des sons, j'ai l'impression de jouer sur une TV des années 70 avec de la neige. Immonde. Sans parler de cette aberration de "cliquetis dégueulasse" qui signale l'évacuation de la douille. Merci, je vais passer de volume .6 à volume .1 pour éviter de perdre mes tympans, même la voix de justin bieber n'est pas aussi perçante que ce son.

Bref, là où ils gagnent 1 point avec l'usp, ils en perdent une centaine avec leurs sound designers amateurs et sourds.
Encore le deagle, je trouve que ça va.

Par contre les sons sont dégueulasses, mais vraiment.
C'est quand même pas compliqué, en 2016, quand on crée un son, de regarder les petits pics et de comprendre que si ça monte trop haut ou ça va trop bas, BAH CA SATURE.
En réponse à daos #10 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
pas eu le temps de tester et de voir la modification du xray, mais il y a un truc pas très clair.
l'intensité du halo est en fonction du joueur qu'on spec ou simplement du bruit que le joueur adverse fait ?
L'intensité du halo dépend du bruit qu'un joueur fait, peu importe sur qui tu es à ce moment là ou même si t'es en caméra libre :) (si j'ai bien compris, je n'ai pas test non plus)
En réponse à vieille_branche #11 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
si c'est ça, alors l'argument "baisser le nombre de vidéos montrant des aimlocks surprenants à travers les murs, puisque chacun pourra désormais savoir si le joueur a brusquement bougé son viseur sur l'ennemi car il l'avait entendu ou non." n'est plus valable, sachant que le halo ne voudra pas dire qu'un joueur l'a entendu ou pas, juste que le joueur faisait du bruit.
En réponse à Isiana #13 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai automatiquement fait le lien "le joueur fait du bruit --> il est entendu", car ça me semblait logique (au moins à courte distance), mais si on pousse vraiment le truc en effet, on ne sait pas si c'est réellement entendu ou non. Mais je ne vois pas comment on pourrait savoir qu'un joueur en entend un autre à coup sûr, à moins d'être dans la tête du dit-joueur.
En réponse à vieille_branche #31 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
peut en entendre un autre* c'est faisable ;)
là visiblement c'est 'fait un son' donc à l'autre bout de la map le halo sera intense, alors que le joueur qu'on spec ne peut pas l'entendre.
En réponse à MilkaFun #32 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
l'ak a un style, le reste personnellement je ne suis pas fan mais les goûts et les couleurs ne se discutent pas ! Vu le style de l'ak, prix exorbitant dans quelques jours/semaines ?
je me rappelle déjà plus des anciens sons...
de pire en pire les skins ... suis je le seul à les trouver dégueulasse ?
dégueulasse cette nouvelle caisse! BERK
"En clair, il sera désormais possible de voir, selon l'intensité du halo de X-Ray, si un joueur fait du bruit ou non. Une nouvelle option qui devrait peut-être faire baisser le nombre de vidéos montrant des aimlocks surprenant à travers les murs, puisque chacun pourra désormais savoir si le joueur a brusquement bougé son viseur sur l'ennemi car il l'avait entendu ou non."

Déjà vous pourriez rester neutre dans vos articles. Vous ne croyez pas au cheat chez les tops et aux vidéos "aimlock" & co. , c'est votre problème personnel.
Ensuite vous pourriez au moins essayer la MaJ avant d'affirmer des bétises. Peu importe de ou tu observes un joueur en X-Ray, le halo sera de la même intensité selon le bruit qu'il fait. Il ne dépend pas de la position d'observation et du son qui te parviens à toi, observateur. Et donc par conséquent, ça ne changera que dal aux vidéos suspectes.
J'ai écrit "devrait peut-être", désolé mais je peux pas utiliser plus de conditionnel que ça.

Et ensuite je vois pas où je parle de position d'observation, je parle d'intensité lumineuse, mais pas du tout de position ou de "où" ou je ne sais quoi.

Je suis tout à fait ouvert aux critiques sur le fond ou la forme, mais si c'est dis de manière claire et constructive, c'est pas plus mal non plus.
En réponse à M477 #19 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Si t'as pas compris pourquoi j'ai commenté, je vais cibler encore plus le passage concerné :

"puisque chacun pourra désormais savoir si le joueur a brusquement bougé son viseur sur l'ennemi car il l'avait entendu ou non."

CF ce que j'ai dit avant : NON.
En réponse à MilkaFun #20 - Répondre à ce commentaire
-6 point(s)
Très bien, du coup je me suis peut-être trompé, moi j'interprète cette phrase : "Player xray glow now dims when player is not making any audible sound." comme ça. Si tu me dis que non, le halo ne change pas d'intensité que le joueur fasse du bruit ou non, qu'est-ce que ça veut dire alors ?
En réponse à M477 #21 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tu fais exprès je crois...
Si le joueur fait du bruit, le halo sera plus intense effectivement. Mais si le mec est à l'opposé de la map (par rapport au point ou tu l'observes), le halo sera EXACTEMENT de la même intensité que si tu te trouve collé à lui. Ce n'est pas retranscris dans la phrase en anglais, il fallait juste tester en jeu pour s'en rendre compte.

En gros ça ne changera strictement rien à l'interprétation qu'on peut avoir des vidéo dites "d'aimlock", c'est pas parce que le halo sur le xray indique que le perso fait du bruit qu'on pourra dire que le mec a mit son viseur sur lui parce qu'il l'a entendu.
Du moins tant qu'on a pas un halo qui varie en fonction du point d'observation. (Ce qui n'est pas le cas avec cette MaJ).

Je peux pas être plus précis, si t'as pas compris j'abandonne. Reste que ce que tu dis dans l'article a ce niveau là est faux. Tu peux me mettre tout les - du monde ça changera rien a ce fait xD
En réponse à MilkaFun #22 - Répondre à ce commentaire
-5 point(s)
Mais évidemment que le halo change uniquement si la question du bruit rentre en compte dans une situation ou non... C'est bien pour ça qu'ils ont fait la MAJ... Je l'ai pas dit parce que ça semblait logique...
Et si ça ne changera rien à l'interprétation, pourquoi Valve a fait cette mise à jour alors ? Pour le fun ? Parce qu'ils avaient que ça à faire ? Tous les "aimlocks" ne se font pas accross map.

Et rassure-toi pour ton ratio, j'ai autre chose à faire que de mettre des -, essayer de discuter sans se faire insulter et rabaisser c'est déjà pas simple :)
En réponse à M477 #23 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je t'ai gravement insulté effectivement. Non plus sérieusement là tu mériterai que je le fasse, parce que ne pas comprendre (ou ne pas accepter) que t'ai tord c'est chaud, vu que c'est un fait et que tu pourrai simplement vérifier par toi même. (Finalement faire ton taff correctement quoi, plutôt que d'essayer de tirer des conclusions sans vérifier)
En réponse à MilkaFun #24 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
Ok donc tu sais pas parler simplement sur internet ? Parler genre normalement, sans avoir un besoin constant de rabaisser l'autre ? Je te remets ce que j'ai mis plus haut : "Je suis tout à fait ouvert aux critiques sur le fond ou la forme". Peut-être que ce j'ai écrit est imprécis, d'accord, faux de ton point de vue d'accord, mais faudrait se détendre à un moment et simplement expliquer en quoi ton point de vue est différent de ce que j'ai écrit. T'es pas obligé de rajouter "Tu fais exprès je crois..." ou "si t'as pas compris j'abandonne" qui ne donnent vraiment, mais vraiment pas envie de discuter avec toi, et donc de remettre en cause ce que j'ai pu écrire. D'où le "mais si c'est dis de manière claire et constructive, c'est pas plus mal non plus.".
En réponse à M477 #25 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai mon style d'écriture, s'il te plait pas j'en ai rien a faire. Et je m'en fou de ce que t'as écrit concernant tes impressions sur ce que je dis. Je te dis juste que t'as écrit une bourde. C'est pas MON point de vu, c'est la réalité. Va en jeu, essaie de comprendre et ensuite réfléchi a ce que t'as écrit. Je m'arrête là, t'es encore plus borné que moi (parce que quand je dis/écrit une connerie je sais l'admettre).
En réponse à MilkaFun #26 - Répondre à ce commentaire
-5 point(s)
D'accord donc rabaisser l'autre sans cesse c'est un style d'écriture, ok, je savais pas. Maintenant si tu tiens tant que ça à croire que je suis borné, va sur n'importe quelle news que j'ai écrite et regarde n'importe quelle remarque qu'on a pu me faire, j'ai toujours admis que je me trompais / que j'aurais pu mieux faire. C'était simplement dit de manière claire et précise, pas bien compliqué.
En réponse à M477 #27 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
En fait, t'es un con.
En réponse à M477 #27 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
Y'a pas de tort ou de raison. Il s'agit simplement de discours argumentés pour trouver la meilleure solution.
En plus, toi et Milka avaient exactement la même traduction de cette nouvelle mise à jour...
Je ne vois pas pourquoi il faut aller plus loin...?
En réponse à M477 #25 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
J'suis pas d'accord avec toi M477. Milka a bien décrit la mise à jour.
Et il a étendu son discours aux effets que cela aurait sur l'Overwatch.
Effectivement, ça apporte une utilité pour juger du comportement du joueur.
En réponse à M477 #19 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#42 sadboi
Ce membre est banni définitivement20/08/2016 à 13:21:31
En même temps c'était lui qui affirmait de volontairement fermer les yeux sur le cheat pour le spectacle, ça ne m'étonne pas de voir ce genre de phrases malhonnêtes dans un de ses articles. Y'avait personne de plus "pro" et sérieux pour s'en occuper?

A part pour satisfaire ses fanboys niais (et ça à l'air de marcher), je ne vois pas trop l'intérêt non plus du passage que tu mets en évidence.
En réponse à M477 #19 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Pardon d'être malhonnête mon bon sadboi :(
En réponse à sadboi #42 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
#46 sadboi
Ce membre est banni définitivement20/08/2016 à 19:49:57
Tu le reconnais, c'est déjà ça ;)
En réponse à MilkaFun #43 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Les skins sont juste dégueulasse
qui c'est qui a vomis sur l'AK ?
La caisse la plus merdique !

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles