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C'est le fruit d'une étude entreprise par la société américaine, IHS Technology, fournisseur de statistiques et données pour des entreprises sur différents secteurs, publiée ce lundi 2 juin. La société nous donne un échantillon gratuit de données qu'elle a collecté sur une grande variété de plateformes.
Qu'est-ce que nous y apprenons ? Déjà rien de spécifique à CS:Global Offensive puisque nous parlons ici de sport électronique dans sa globalité. Ce dernier est bel et bien en forte croissance en témoigne notamment ce nombre d'heures de vidéo "eSport" consommées en 2013 : 2,4 milliards. C'est presque deux fois plus qu'en 2012 (1.3 milliards). Cette donnée regroupe les "live" mais également les vidéos à la demande et ceux, sur la majorité des plateformes connues, Dailymotion, Youtube, MLG, Azubu et surtout Twitch.tv.
Leader mondial du marché du streaming, Twitch.tv est passé de 20 millions à 45 millions de téléspectateurs uniques mensuels en 2013. C'est l'un voire l'atout majeur de la croissance du sport électronique dans le monde étant donné que selon une autre étude, 71 millions de personnes ont regardé du sport électronique en 2013. Dans cette étude, on apprend également que depuis 2013, le sport électronique est pour la première fois plus suivi sur internet que via la télévision classique à hauteur de 70%.
Sans surprise, League Of Legends, Dota 2 et StarCraft 2 sont les jeux les plus regardés de 2013. Aucune information concernant CS:GO n'a été donnée dans l'aperçu.
L'étude fait des projections et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elles sont positives. En effet, selon IHS, en 2018, nous dépasserons les 6,5 milliards d'heures de vidéo eSport consommées dont la valeur publicitaire prévue sera de 300 millions de $ soit dix fois plus que les revenus publicitaires générés en 2013.
A noter que nos confrères d'onGamers ont contacté IHS Technology pour obtenir un accès à l'étude complète de treize pages qui contient beaucoup plus de détails et de chiffres. Nous vous tiendrons au courant en cas de nouveautés.
Source : IHS.com
Y'a que du bon la dedans, mais si un jours ça explose vraiment en france on sera probablement tous déjà mort depuis un moment
Quand est ce que les gens vont finir par prendre en sérieux avec l'eSport, au bout d'un moment tous ces chiffres vont finir par alerter les non concernés ! Bref que du bon pour la suite, et j'espère que CSGO va encore montet ! :)
Quand est ce que vous comprendrez qu'on est un public de niche et qu'on interesse pas les grands médias ; fin si quand des joueurs de jeux vidéos tuent des gens
En réponse à h1z0w #2 - Répondre à ce commentaire
Tellement vrai malheureusement, les gens ne perçoient pas ça comme un passion ce qui est dommage, mais comme une addiction ! Mais quand les medias comprendront ce potentiel de ce monde là, ça explosera j'en suis sûr !
En réponse à BmC #6 - Répondre à ce commentaire
Le nombre d'heures de vidéos exploserai si une chaine (tnt?) dédié passai des compétitions... On passe du catch à la télé, on a diffusé les feux de l'amour pendant 40 ans, on continue de passer question pour un champion mais les jeux vidéos non on met pas...
Bah question pour un champion c de la culture générale donc sa restera tjs , les feux de l'amour c un divertissement ,les jeux videos sont toujours considérés comme une addiction pour une grande majorité des personnes , tant qu il n y a pas plein d événements qui revienne en france pour représenter les jeux vidéo , les gens ne comprendront pas . Il faudrait voir plus souvent des zenith etc , sa attire la presse , plus il y en aura plus les genq comprendront qu il n y a pas plus de risque que le football ou les échecs et s ouvriront aux jeux vidéo . Sa finira bien par arriver vu l evolution mais la france n aiment pas prendre des décisions , elle preferera suivre ses camarades europeens.
En réponse à clymB #3 - Répondre à ce commentaire
Pour revenir sur le commentaire d'en dessous je pense que des chaines comme game one gagnerait à repasser de la compét, parce que c'est devenu un peu vieillo et morose ... Ca pas changé d'un poil depuis des années :/
En réponse à petitskel #5 - Répondre à ce commentaire
Game one l'as fait , ils ont coulés ; no life la fait , ils ont coulés .Une chaine de jeux vidéo francaise ca existe pas parce que c'est pas rentable
En réponse à clymB #3 - Répondre à ce commentaire
Game one l'as fait à l'époque de Css y'avais pas encore tout cette engouement. no life personne ne connait cette chaîne à part quelque érudits! ;) Tu crois que Numéro 21 etc sont rentables peut être? Le but c'est de choper de l'audience où ils peuvent imagine un peu les vendeurs de matériel info et les boite de prod de jeu se bousculerait pour mettre de la pub pendant les matchs donc si un commanditaire fait l'effort d'essayer et de tenir bon je suis sur que ce serait rentable.
En réponse à BmC #7 - Répondre à ce commentaire
Ils l'ont fait pour 1.6 quand aAa était au top et que les équipes francais type emulate , millenium et aAa étaient très connu donc pas d'excuse .
En réponse à clymB #9 - Répondre à ce commentaire
L'eSport était encore plus un OVNI que maintenant à cette époque...
En réponse à BmC #15 - Répondre à ce commentaire
Merci pour ton études.
Ta fais Sup de CO ?
En réponse à clymB #9 - Répondre à ce commentaire
Merci pour ton commentaire inutile.
Ta fais Sup de COnnerie ?
En réponse à FoXxX #20 - Répondre à ce commentaire
Mdr, pas besoin de faire bac+ pour comprendre un petit graph.
Mais bon, il a du s'arréter en 6me.. Le mec il vois un joli truc avec des colonnes vertes, rien de plus...
En réponse à FoXxX #20 - Répondre à ce commentaire
Nan je remercie ,ce chere clymb pour nous apprendre comment faire une chaine tnt valable avec les 40 k viewer au mieux du plus gros event de l'année.
Tu devrais remplacer les gars a la programmation chez game one
En réponse à kataklism #26 - Répondre à ce commentaire
Audience journalière de game one :200000
Donc on peut penser que certains events pourraient passer...surtout quand on regarde.....le graphe, et ses colones qui triple de taille. Il semblerait que ça puisse redevenir d'actualité...
En réponse à FoXxX #28 - Répondre à ce commentaire
T'es un bon français c'est bien ! pessimiste et râleur ! Si tu ne tente jamais ca n'avance pas forcement ! Et tu parle de 40k viewer pour un event CS GO ;)
En réponse à FoXxX #28 - Répondre à ce commentaire
Réaliste,mais vas y go craqué ton PEL,je serais le premier ravis de te voir réussir.
En réponse à clymB #32 - Répondre à ce commentaire
"je serais le premier ravis de te voir réussir." C'est faux parce qu'en bon être humain tu seras jaloux de ma fortune et tu me haïra ! :}
En réponse à FoXxX #35 - Répondre à ce commentaire
Entre mater une chaîne à la télé et jouer je préfère jouer, n'en déplaise mise à part certains gros matchs, je perds pas de temps sur des streams comme twitch par exemple sauf quand j'connais mal le jeu et que j'peux apprendre pleins d'choses... (smite etc)
J'vois pas l'e-sport à la télé perso.
En réponse à clymB #9 - Répondre à ce commentaire
tu pense que si tu passe un jeux video a la tele il faut qu'il soi aprecie par les gamers or si tu passe du cod a la tele yaura pas la communaute du jeux video qui regardera donc a moins qu'ils passe du lol actuelement c'est le seul jeux qu'ils peuvent passer actuelement
En réponse à clymB #3 - Répondre à ce commentaire
On ne touche pas à Julien Lepers!
Oui, oui, oui ! J'ai pas dis que c'étais nul loin de la ma grand mère est fan ;), juste pour montrer l'absurdité, le catch par exemple c'étais pas hyper populaire en France avant la diffusion sur la tnt et à partir du moment ou ca a commencé on a vu que ca partout... et ca continue encore ;)
En réponse à k4rmah #4 - Répondre à ce commentaire
l'esport a ses plus belles années devant lui....mais les pires aussi sont à venir.
" le sport électronique est pour la première fois plus suivi sur internet que via la télévision classique à hauteur de 70%." Ca veut dire qu'avant les gens regardaient plus de l'e-sport sur TV que sur internet ? A part uniquement en Corée je vois pas comment c'est possible, c'est pas gameone qui a un point important.
chaine du cable américaine et une chaine suédoise
En réponse à Ice_Tear #13 - Répondre à ce commentaire
Je n'ai pas mis la chaîne suédoise mais j'y ai pensé, comparé au nombre de personnes qui regardent sur le net, la chaîne suédoise a une part peu importante quand même.
Au US d'accord, mais de là à ce que la TV dépassait le net en terme d'audience c'est un peu gros quand même..
En réponse à BmC #16 - Répondre à ce commentaire
L'audience est pas énorme , la plus grosse part de cette dernière est due à la Corée et en Corée on regarde a la télé ; donc la télé l'emporte cqfd
En réponse à Ice_Tear #17 - Répondre à ce commentaire
C'est bien ce que je pensais, les données sont un peu faussées du coup. Il aurait fallu faire la distinction Corée/RDM.
En réponse à BmC #18 - Répondre à ce commentaire
pourquoi la Corée n'est pas dans le monde?
En réponse à Ice_Tear #23 - Répondre à ce commentaire
Quand tu as une part trop importante qui fausse les résultats il faut en tenir compte et pas l'intégrer comme ça.
Clairement la Corée était (est?) dans un autre monde niveau e-sport que ce soit en terme d'audience ou de professionnalisation.
En réponse à Deaglemania #33 - Répondre à ce commentaire
L'esport rapporte plus que la majorité des sports… eurosport devrait arrêter de montrer du bowling/curling/billard et reconsidérer leur politique :D
L'esport c'est l'avenir.
Eurosport 2 devient .... Euro E-Sport
En réponse à NOAJ4chrisJ #14 - Répondre à ce commentaire
C'est pas ce que les CGS leur ont montrés... Tu serais étonné des scores que fait le billard sur Eurosport, l'esport est très loin de pouvoir rivaliser. C'est probablement une question de temps mais on y est pas encore. :)
En réponse à NOAJ4chrisJ #14 - Répondre à ce commentaire
Le billard c'est super à regarder !
En réponse à NOAJ4chrisJ #14 - Répondre à ce commentaire
A quand même je pensais pas au tant vue les chiffres
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