Scoreboard |
Forum |
1 270 955, ce n'est pas le montant du cashprize du prochain tournoi ni le nombre de skins vendus. C'est bien le nombre de joueurs uniques qui ont joué à CS:GO durant le mois de Septembre 2013. C'est la première fois que Valve communique officiellement un tel chiffre pour son dernier FPS et il est de fait assez difficile de le comparer.
Néanmoins, on peut penser qu'une telle annonce ait été réalisée car les chiffres augmentent et constituent une "fierté" de la part des développeurs. Il y a environ trois mois, Matt Wood, salarié chez Valve, postait un message sur reddit dans lequel il affirmait que CS:GO possédait déjà une base de plus d'un million de joueurs uniques mensuels. La mise à jour des skins d'août dernier a sans doute impacté ce nombre au vu des statistiques journalières qui ont clairement augmenté. Aussi, pour un FPS payant n'ayant reçu aucune campagne de promotion ni de mise en avant particulière, ce nombre parait assez réjouissant et prometteur pour la suite.
La bonne nouvelle vient de la supposition que les développeurs semblent décider à communiquer ce nombre chaque mois étant donné l'intégration du bloc sur le site counter-strike.net à la manière de Dota 2. Il sera ainsi plus facile de comparer et tirer des conclusions.
Un jolie chiffre :) En espérant que ça continue ^^
En réponse à CarnaGe USP #1 - Répondre à ce commentaire
Oui enfin ne compare pas les plateformes s'il te plaît , pour avoir joué à COD sur xbox et PC ca ne se compare même pas en quantité de joueurs , il me semble que ce chiffre là est encourageant pour la plateforme PC pour un FPS compétitive et puis en matière de PUB valve n'en fait pas vraiment, j'ai jamais vu de SPOT TV ou de pub "CSGO" à grande ampleur donc c'est pas si mal je trouve ;)
En réponse à KoBeWoNe #5 - Répondre à ce commentaire
En réponse à CarnaGe USP #7 - Répondre à ce commentaire
Tu ne comprends pas mon raisonnement. Comme souligné dans l'article, on ne peut ni comparer a avant cette annonce, ni comparer avec ses concurrents principaux que sont les BF et COD.
LOL annonce dans les 30 millions et DOTA 2, 6 millions, ça c'est comparable... et pourtant t'as déjà vu des campagnes de pub pour DOTA ? Même si les chiffres de DOTA sont en dessous de LOL, VALVe prouve qu'il n'y a pas besoin de campagnes de pubs pour réunir un nombre conséquent de joueurs.
En réponse à CarnaGe USP #7 - Répondre à ce commentaire
Toujours pas vraiment comparable, CSGO n'est pas f2p.
En réponse à KoBeWoNe #12 - Répondre à ce commentaire
Je parlais de la comparaison possible entre LOL et DOTA vu qu'ils ont tous deux communiqués leurs chiffres et sont la même base de gameplay (MOBA)
En réponse à FREIHH #21 - Répondre à ce commentaire
ta deja vu une campagne de pub pour LoL toi ? moi pas
En réponse à KoBeWoNe #12 - Répondre à ce commentaire
En réponse à KoBeWoNe #5 - Répondre à ce commentaire
- COD est un jeu simple, accessible, populaire, médiatisé, avec une communauté conséquente.
- CS est un jeu qui demande du temps à maitriser (beaucoup plus que cod à mon sens, avec un skillcap plus élevé), pas ou très peu médiatisé, avec une communauté relativement limitée (en comparaison) Je pense qu'il n'y a pas à chercher plus loin ;)
En réponse à boultout #13 - Répondre à ce commentaire
En réponse à EvilDuck #20 - Répondre à ce commentaire
Tellement pas un jeu skilled que c'est la même team qui roule sur tout le monde depuis le début. Ils doivent avoir beaucoup de chance
En réponse à Monky.D.Neptune #24 - Répondre à ce commentaire
Faut pas confondre jeux d'équipe et skill NIP roule sur tout le monde pas grâce a leur skill grâce a leur jeux d'équipe presque parfait sa na rien avoir .
En réponse à dieseL* #30 - Répondre à ce commentaire
C'est sur, c'est pas comme si GTR et forest étaient complètement injouables sur csgo...
Tiens d'ailleurs tu m'expliques pourquoi le g5 a rien fait sur ce jeu alors qu'ils avaient eux aussi un jeu d'équipe presque parfait?
En réponse à Monky.D.Neptune #31 - Répondre à ce commentaire
Sur 1.6 sur CS:GO tout est différent les map, les skybox, la réaction des stuf sa na rien avoir avec 1.6 et NIP c'est 3 joueur source et 2 joueur 1.6 et leur lider est un ancien de source pas le G5.
En réponse à dieseL* #32 - Répondre à ce commentaire
Si tu parles de Xizt il venait de 1.6 non?
Bref, peu importe qu'on vienne de source ou 1.6, la clé est l'adaptation. Certains joueurs 1.6 l'ont très bien réussi, d'autres non.
En réponse à Monky.D.Neptune #33 - Répondre à ce commentaire
xizt le lig est de 1.6 tout comme f0rest est gtr
quand on veut toujours avoir raison faut ce renseigné un minimum c'est fatiguant de lire les conneries que tu débite a chaque news et de toujours vouloir avoir le dernier mots , t'es au courant que tu passe pour un con ?
En réponse à Monky.D.Neptune #33 - Répondre à ce commentaire
xizt le lig est de 1.6 tout comme f0rest est gtr
quand on veut toujours avoir raison faut ce renseigné un minimum c'est fatiguant de lire les conneries que tu débite a chaque news et de toujours avoir le dernier mots , meme quand tu passe pour un con au final.
En réponse à Monky.D.Neptune #33 - Répondre à ce commentaire
Tu te perds tellement dans ce que tu racontes... NiP 3joueurs 1.6 et 2 source (je sais pas où t'as vu que xizt était un sourceux xd) et ce sont bien les 3 joueurs 1.6 qui carry leur team, t'expliques ça comment vu que les 2 jeux sont si différents d'après toi?
En réponse à Monky.D.Neptune #33 - Répondre à ce commentaire
Ha, mais moi, sa me va très bien le fait qu'il est pas de pub pour CS. Quant tu vois déjà le nombre de connards qu'il y a sur ce jeu, j'imagine si ils font de la pub... On va ce ramasser tout les trous du cul de COD et battlefield... NON MERCI !
La promotion du jeu, va ce faire ptit a ptit avec l'esport.
En réponse à EvilDuck #20 - Répondre à ce commentaire
Si seulement steam ferais de la pub ! les gens ne diraient plus "personne joue à ton jeux parce que c'est de la merde par rapport a call of" ... :/
En réponse à DEVIL_ #2 - Répondre à ce commentaire
tu mas fait bien rire :D
En réponse à droso #6 - Répondre à ce commentaire
de meme :D
En réponse à droso #6 - Répondre à ce commentaire
Les "si" n'aiment pas les "-rai"
En réponse à DEVIL_ #2 - Répondre à ce commentaire
Ouah impréssionnant jamais j'aurai pensé à autant de monde !
les joueurs qui lootent sur plusieurs comptes sont compté comment?
plusieurs joueurs uniques selon Valve, un seul selon la police
En réponse à kiqback #4 - Répondre à ce commentaire
j"aime
En réponse à nyctalope #9 - Répondre à ce commentaire
Ouaip.
Ben c'est cool, 1m2 pour un jeu pc qui ne plait déjà pas à une grosse partie des joueurs CS, c'est pas mal. Je pense que le jeu aurait pu avoir bien plus de joueurs si certains point n'avaient pas mis autant de temps à se régler, et d'autre encore présent. Mais je m'attendais à plus bizarrement.
Si le jeu passe free2play sa va grimper, grimper ...
Le nombre de cheater oui le nombre de joueur unique c'est moins sur.
En réponse à boultout #14 - Répondre à ce commentaire
Le nombre de cheaters unique restera proportionnel au nombre de joueurs ...
Ce sera comme TF2.
En réponse à Monky.D.Neptune #25 - Répondre à ce commentaire
hooo... mon gas ta photo ma fait fliper !!!
En réponse à MarechalSummers #28 - Répondre à ce commentaire
N'aie pas peur, ce n'est qu'une tomate ! :D
En réponse à boultout #37 - Répondre à ce commentaire
elle fait pas rire ta tortue mec... ;)
En réponse à MarechalSummers #40 - Répondre à ce commentaire
mais ta gueule en fait
En réponse à Monky.D.Neptune #25 - Répondre à ce commentaire
Ça fait beaucoup en comparaison au nombre de joueurs quotidien. Ça montre bien que CS:GO a du mal à fidéliser.
1 million et quelques sur le monde c'est pas top, pour etre précis faudrait dejà séparer par continent...
Ouais ouais ! Wesh mon soc', bolosse de mes aiiiiiight !
Lol. Je suis ton ami !
En réponse à Waltii #23 - Répondre à ce commentaire
J'vois pas vraiment le rapport de ton message avec le mien, mais si ça ta fais plaisir tant mieux pour toi ;)
En réponse à allonspoesier #26 - Répondre à ce commentaire
|