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ESEA Inter' : A la découverte de ces équipes françaises

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Aux portes d'une nouvelle aventure en ESEA Main, sept équipes françaises vont se lancer dans les playoffs de cette 36ème saison ESEA, mais les connaissez-vous vraiment ? Certes, webSPELL et GenOne devraient vous parler, entre NumberOne et stream de krL, mais que connaissez-vous tous leurs joueurs ? Et qu'en est-il des autres ? Savez-vous qui se cache derrière NidhoGG, ADEPTS, La grosse bougna, Project5 ou encore PROSERV ? 

Plutôt que de trop se poser la question, nous avons souhaité vous permettre de faire la connaissance de ces équipes engagées dans les playoffs Intermediate. Au travers de l'avis de casters et d'une présentation propre aux joueurs, vous pourrez donc devenir plus familiers de ces 7 structures et 40 pseudos qui font partie intégrante du CS:GO français.

Sommaire Preview playoffs ESEA Intermediate
 
NidhoGG ADEPTS GenOne webSPELL La grosse
bougna
Project5 PROSERV

En cliquant sur le logo de votre choix, vous arriverez sur la partie de l'article correspondante

 

NidhoGG
9ème
12v-4d

Sa saison : Une invincibilité inattendue

Débutant son histoire en ESEA Open saison 34, NidhoGG, qui ne portait pas ce tag à l'époque, s'est rapidement ouverte les portes de l'Intermediate dans laquelle, avec le même cinq, elle a réalisé une première saison plutôt mitigée (8v-8d). Entre victoires et défaites, elle n'a jamais vraiment été inquiétée par la descente mais ne s'est pas non plus vraiment rapprochée des playoffs.

Pour les suiveurs de cette ligue, il aurait donc été assez compliqué de parier sur un tel début de saison durant lequel elle a tout simplement empilé les victoires pour arriver en 8v-0d, sans pour autant prendre la première place du classement, dommage, ç'aurait été beau. Avec de tels résultats, elle a logiquement rencontré des équipes de plus en plus forte et s'en est relativement bien tirée puisque sa seconde partie de saison est partagée entre 4 victoires et 4 défaites, se qualifiant donc aisément pour les playoffs. 

L'avis du caster - Jessy "Sr'K" Lorent

 
Jessy "Sr'K" Lorent
Fondateur DfuseGG

J'ai souvenir de les avoir vus évoluer sous le tag de Wanted auparavant, c'est un nom que je voyais assez régulièrement sur les différentes LANs ou compétitions mais on sentait que c'était encore une équipe un poil en-dessous dans le subtop, donc avec un petit cap à franchir. J'ai été quand même étonné qu'en début d'année, une fois qu'ils ont signé chez NidhoGG, ils débutent en ESEA avec un très bon score, 8-0. Du coup surprise, quand on voit les autres Français qui n'ont pas eu un démarrage comme le leur.

On voit que, petit à petit, ils arrivent à se faire une place parmi certaines équipes sans dire qu'ils sont passés devant mais on voit qu'un cap a été franchi en ce début d'année. Je n'ai pas trop eu l'occasion de les caster, sauf une fois en ESEA, et j'étais quand même agréablement surpris de voir la rigueur qu'ils avaient dans leur jeu. Surtout dans le match que j'ai pu voir, on se rend compte que vARKA est capable de prendre les kills tout en assurant le lead de son équipe, il n'est pas en retrait dans le jeu mais au contraire c'est limite celui qui va y créer certaines opportunités. Du coup j'étais assez surpris que, de manière globale, dans l'équipe, il y ait quand même une bonne lecture de jeu, une rigueur sur l'ensemble du match et aussi dans les rounds clefs comme les petits achats ou force buy où voit qu'ils jouent autour de ce qu'ils arrivent à créer, comme une armée récupérée. Aussi, un apport à ne pas négliger de la part d'un joueur, neirdA, qui crée pas mal de timings pour son équipe, qui est parfois auteur de retournements de situations, de déclanchements ou opportunités sur certains rounds. C'est vrai que ce sont les deux joueurs que j'avais remarqués que ce soit sur le match que j'avais casté ou en regardant de loin leurs diverses compétitions.

Donc, de manière objective, si je résume tout ça, on voit qu'une petite marche a été passée et que c'est une équipe qui, petit à petit, assure sa place dans le subtop. S'ils restent fidèles, que ça tient sur la durée et que ça bosse correctement il y a peut-être moyen d'aller s'affirmer un peu plus dans le subtop. Le truc que j'aurais à rajouter, en revenant un peu amont, c'est qu'ils ont un jeu assez varié, que ça coulisse bien sur les side CT et qu'en terro ça n'hésite pas à frapper fort, et tout le monde se suit, donc plutôt intéressante comme équipe à suivre. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




La présentation du cinq - Thomas "vARKA" Roudaut

 

On avait fait une saison en Intermediate, la précédente, et on voulait vraiment faire des changements pour pouvoir aborder la saison actuelle de manière sereine pour viser le Main. Pour ça, on a réfléchi à plusieurs joueurs, y a même des gars dans l'équipe qui pensaient peut-être être un peu mal, remis en question, donc on a dû les rassurer là dessus. On a d'ailleurs un joueur qui a pensé à quitter l'équipe avant de revenir sur sa décision. Tout ça nous a poussé à discuter et à trouver comme solution de retirer le lead à neirdA pour me le donner. A vrai dire, on s'est rendu compte que dans la saison précédente je prenais le lead dans les moments cruciaux. On s'est dit, vas y, on commence la saison maintenant, c'est moi qui prend le lead, l'idée c'est vraiment de ne changer personne, on est une super bande de potes, les gars s'entendent super bien. Par rapport à ça, c'est la meilleure équipe que je n'ai jamais eu malgré de très bonnes expériences comme chez MYD.

Sur le début de la saison on s'est dit que l'objectif c'était de monter en Main, essayer de faire le plus haut seed possible pour faciliter les playoffs. On a commencé la saison ainsi et les bons matchs se sont enchaînés en fait, tout simplement. Au début, on ne jouait pas comme on voulait, ce n'était pas parfait mais ça gagnait. Petit à petit, on a continué à gagner des matchs et pour le coup on commençait vraiment à bien jouer. Là on a réussi à passer une barrière en montant en 8-0 en Intermediate puis, arrivé à ce niveau, on a rencontré des équipes vraiment fortes, même avant d'ailleurs avec webSPELL qu'on avait battue, ce qui a donné beaucoup de confiance à l'équipe comme on la considérait comme une équipe favorite de la ligue. Du coup, en montant à ce score, on savait qu'on allait avoir plus de difficultés, perdre des matchs et on s'est dit qu'il fallait garder le mental quoi qu'il arrive. On a eu le tirage des enfers avec des équipes du top 5 de cette fin de saison qui nous ont fait perdre quatre matchs. En soit, on peut se dire qu'avec un 12-4 notre saison est très belle et peut-être qu'elle vaut même mieux que ça, puisque si on avait pris une défaite plus tôt on aurait sûrement eu un tirage plus favorable, peut-être pas de quoi arriver jusqu'au 14-2 mais au moins au 13-3. Là on a un 12-4 dont on est vraiment contents, on n'a pas à rougir des mecs contre qui on a perdus.

Pour passer aux joueurs, on a petit souci sur Zey qui est notre sniper et n'a plus internet depuis quelques semaines. On ne peut donc pas pracc, on prépare quand même le bo3 mais on ne peut pas vraiment s'entraîner. C'est pas évident, on avait prévu de vraiment retravailler nos maps plus faibles ces dernières semaines ce qu'on n'a pas pu faire, donc c'est une petite source d'inquiétude mais bon, y a pas de raison que ça ne le fasse pas quand même. Zey va récupérer internet bientôt et en attendant il va venir chez moi ce weekend pour torcher le jeu et ça va le faire.

Justement, Zey c'est donc le sniper de l'équipe et c'est vraiment le gars qui m'a surpris. C'est peut-être le mec, quand je suis arrivé dans l'équipe, chez qui je sentais le moins de talent. Je me disais, si y a un gars qui n'a pas une grande marge de progression c'est peut-être ce gars-là et au final, c'est lui qui a eu la progression la plus fulgurante. Il a été super investi, il a fait de très grands progrès. En France, ce n'est pas évident de trouver des bons snipers et là on n'a pas trouvé un bon sniper, on a créé un bon sniper. Le gars est devenu bon et c'est vraiment un plaisir de jouer avec lui. Y a encore plein d'axes d'amélioration, au niveau de la communication, de la prise de responsabilité, mais là déjà on a un sniper de niveau Main dans l'équipe. Plus personnellement, c'est un mec qui est discret, qui est très rieur, il apporte vraiment beaucoup de joie de vivre dans l'équipe. C'est vraiment un bon mate, c'est très agréable de jouer avec lui.

Je vais aborder Razzmo, qui était parmi les jeunes qui étaient donc DasSher, Zey et lui et étaient déjà présents dans la lineup quand je suis arrivé. A ce moment, c'était peut-être le plus high profil des trois, qui avait encore pas mal de travail à fournir pour progresser mais qui avait déjà quelques bases. On a continué le travail avec lui et il prolonge sa progression de manière linéaire, il devient un joueur très accompli. J'ai pensé en arrivant dans l'équipe et surtout en prenant le lead, à peut-être en faire le star player puis on s'est rendu compte que ce n'était pas forcément son profil. C'est un gars, à termes, qui aurait plutôt un profil support, extrémité assez passive et bonne en clutch. C'est quelqu'un avec énormément de potentiel, je pense qu'il se bride encore un peu mais il devrait trouver sa voix, qu'un moment il y aura un déclic et que ça va devenir un monstre. Je ne m'inquiète pas pour la suite, faut qu'il continue à bosser, faut surtout pas qu'il lâche le jeu, il est dans le moment clef de sa progression.

Sous le tag Wanted, DasSher et ses partenaires ont participé à la dernière LAN fr, l'AFTI #4

Après, on a DasSher. C'était le gars que je connaissais déjà d'équipes précédentes car à l'époque j'avais coaché l'équipe de Fuzang quelques fois - coucou à lui au passage -, il avait un aim exceptionnel, un des meilleurs aims bruts que je n'avais vus. C'était aussi le gars qui avait la pire communication que j'avais jamais vue d'un joueur de ce niveau là sur CS, mais à un point vraiment hallucinant. Seul ceux qui ont joué avec lui peuvent comprendre à quel point il avait une communication désastreuse. A l'époque avec Fuzang, on n'avait pas réussi à améliorer ça et j'avoue qu'en arrivant dans la lineup j'ai eu un peu peur en l'y voyant, en me disant que je ne savais pas trop quoi faire avec ce gars. Puis comme c'était une bande de potes, on l'a fait travailler et finalement il est capable d'avoir une comm vraiment excellente, le souci c'est que c'est vraiment quand il veut et que c'est dur de déterminer quand il veut. Tu peux faire une soirée entière de pracc où sa comm va être à la limite de l'acceptable et enchaîner une FACEIT entre potes où pour le +35 elo il a une comm parfaite. Autant dire qu'il s'est quelques fois fait découper sur TS. Il pourrait lui aussi devenir un très gros joueurs, il comprend le jeu, il a un aim hors du commun, il lui manque peut-être cette envie de s'investir dans sa comm, il peut passer encore un cap là-dedans. Sans ça, il serait vraiment capable de diriger un BP.

Ces trois, ils ont un potentiel, polalala, mais fou ! C'est pas toujours facile de les faire progresser, ils en ont vraiment envie mais ce n'est pas toujours facile.

Passons à Adri, neirdA. Lui... c'est mon bro quoi, c'est le pote, tu vois je te parlais de xReal mon super pote sur le jeu, bah j'ai un autre super pote sur le jeu, pote IRL, c'est Adri. C'est lui qui m'a ramené dans l'équipe au moment où je pensais arrêter CS pour me focus sur ma vie professionnelle. Il m'a demandé de venir le dépanner, qu'il était avec des petits jeunes avec du potentiel, et puis finalement j'ai saisi à fond cette opportunité dans laquelle je suis à fond. Sur le jeu, ça fait longtemps qu'il tourne dans les équipes et il n'a jamais eu ce petit moment de gloire où il va réussir à accéder à une étape supérieure. Il est toujours resté comme le mec qui arrive en LAN, qui passe les poules, arrive en 1/4 winner et hop ça va se faire sortir deux tours plus tard en loser. Ou en ESEA ça va faire des pics en Intermediate mais jamais ça va tutoyer le Main. Alors que là, avec cette équipe, il a moyen de faire quelque chose et je pense que ça le surmotive. Il se rend compte que pour la première fois il a une équipe qui peut vraiment aller en Main et même peut-être plus car on n'est vraiment pas encore à bloc. A côté de ça, c'est clairement le mec qui, par une petite phrase bien placée, va m'aider dans le lead et faire en sorte que tout se passe bien.

Aussi, on a ciaraN qui coache l'équipe depuis trois ou quatre saisons et qui nous aide vachement. Il fait un gros travail d'analyse et, franchement, pour un mec qui n'est pas sur le serveur je n'ai jamais vu quelqu'un s'investir autant et ça apporte énormément.

De mon côté, ça fait un moment que je suis sur CS mais je pensais arrêter avant d'arriver avec ces joueurs qui m'ont remotivé de fou à m'investir sur le jeu. Surtout, le nouveau rôle de lead me motive énormément car moi à la base je suis entry frag, ce qui est assez drôle car quand je jouais dans le passé j'étais juste un mec qui courrait et mettait des têtes, comme quoi on peut évoluer. En parlant de moi, je suis obligé de parler de l'équipe en général car à l'heure actuelle je micro-manage énormément et j'ai la chance d'avoir une équipe qui me suit à 100%. J'ai quatre joueurs qui ont une full confiance en mes choix, qui ne baitent pas, bon ok sauf Adri parfois (il rigole), et c'est rare sur la scène française. Il n'y en a pas un qui arrête d'appuyer sur Z quand je call, c'est hyper plaisant. L'inconvéniant c'est qu'en attendant de s'adapter à mon lead et de prendre de l'expérience, les joueurs peuvent manquer d'initiatives. Il faut qu'ils apprennent à se détacher de mon lead pour saisir leurs opportunités dans le jeu quand ils sentent bien quelque chose.

Pour les playoffs, l'objectif numéro un c'est ce premier match, toute la saison se joue dessus ! Si on le rate, on rate notre saison, on aura proposé du beau jeu mais on aura raté notre saison. Derrière, on ne veut pas non plus se dire qu'on vise quelque chose mais quand on aura passé ce match là, avec notre saison, on n'a pas vraiment de raison d'avoir peur de qui que ce soit et gagner l'Intermediate c'est pas le plus probable, c'est loin d'être le plus probable, mais c'est pas délirant comme objectif, ça se tente donc on va le tenter.

Thomas "vARKA" Roudaut
Leader NidhoGG

8

Comme le nombre de victoires que NidhoGG a enchaînées avant de connaître sa première défaite dans cette 36ème saison d'ESEA Intermediate, battant notamment webSPELL lors de la 5ème journée.

Les titulaires chez NidhoGG 




 

ADEPTS
16ème
11v-5d

Sa saison : La confirmation d'un projet

Elle aussi créée pour la 34ème saison d'ESEA Open, ADEPTS s'était facilement hissée en Intermediate. A l'époque elle comprenait d'ailleurs déjà AlexTopGoal, Wockyy et NeOo dans ses rangs. Peut-être malheureusement, le premier, son lead, est parti en Lettonie pour quelques mois et a dû laisser sa place dans l'équipe, même s'il continuait à la suivre en tant que coach. Cela n'a pas vraiment fonctionné et la structure a sauvé sa place dans la ligue lors de la 13ème journée.

En parlant de la structure, il faut savoir qu'elle est initialement tournée vers PUBG, jeu sur lequel son équipe fait partie du top mondial, et qu'elle a souhaité s'étendre à CS:GO en y apportant sa patte et, surtout, son sérieux.

Pour cette saison, il y avait une légère inconnue quant aux changements effectués par l'équipe mais les doutes se sont rapidement envolés au profit de trois victoires. Finalement, la première partie de saison a été équilibrée entre victoires et défaites (4v-4d) et c'est sur les huit rencontres suivantes que le cinq s'est fait sa place dans le top 20 Intermediate avec une seule défaite au compteur.

L'avis du caster - Clément "ZaReK" Morizot

 
Clément "ZaReK" Morizot
Caster DfuseGG

Cela fait depuis le début du projet que je connais ADEPTS, et honnêtement c'est une des saisons les plus prometteuses pour eux. Déjà avant le début de la saison ESEA, on avait des matchs face à des équipes plus hautes qui étaient très serrés, on avait un beau teamplay. Honnêtement, ça annonçait du lourd. En plus, on avait AlexTopGoal qui rentrait de Lettonie et aussi le pick de maeowo et Holly pour cette saison ESEA.

Franchement, ça a été très bon au début. On a vu des bonnes maps, il me semble que Dust2 est une des meilleures maps de l'équipe mais je crois qu'ils travaillent aussi beaucoup Nuke. Il y a énormément de travail d'AlexTopGoal, beaucoup de redirections, c'est un jeu très très vif en fait. Ils utilisent vraiment bien la carte, avec AlexTopGoal qui fait pas mal extrémité dans l'outside et ça marche plutôt bien en général. En plus de ça, le niveau individuel est vraiment là, y a aucun joueur qui est en dessous des autres, Holly et maeowo ont montré de très belles actions.

On peut aussi parler de la communication d'AlexTopGoal qui, parfois, peut sembler s'emporter mais cela vient plutôt d'un investissement total dans l'équipe. A ce sujet, ADEPTS cherche un coach notamment pour améliorer cet aspect du jeu ou encore éviter des throws qui arrivent encore un peu. Ce dont je me souviens c'est par exemple sur Inferno où t'as les prises ou les contest banane qui sont un peu compliqués, un peu perdus stuff en main. Au fil de la saison ça allait un peu mieux à ce niveau avec en plus de bons résultats affichés mais je pense que ça peut aller plus loin. Ils ont, je pense, pas mal de potentiel, de jeu à développer ensemble et de, comment dire... en fait ils ont pas mal d'automatismes à améliorer.

Pour les playoffs, je pense qu'ils peuvent déjà accéder au Main puis remporter quelques bo3, comme deux ou trois, mais je ne pense pas qu'ils iraient jusqu'aux premières places. Pour moi ils ont largement le niveau pour le Main, surtout qu'on les a vus accrocher des équipes de ce niveau voire parfois d'Advanced. Cependant, pour le moment je ne les imagine pas encore plus haut que le Main, pour ça il va falloir qu'ils restent ensemble et continuent à travailler. Il faut aussi dire que la structure se donne les moyens avec des bootcamps et du soutien apporté à ses joueurs.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


La présentation du cinq - Alexandre "AlexTopGoal" Lorentziadis

 

Notre équipe actuelle a été créée au début de la saison puisque la précédente j'étais à l'étranger et donc je ne jouais pas, j'étais coach. Donc moi je suis revenu dans l'équipe, comme je jouais déjà avant avec Wockyy et NeOo, et on a fait deux recrutements qui ont pris du temps. Au final, on a réussi à trouver maeowo et Holly qui sont assez différents des joueurs qu'on avait avant mais c'est pour le mieux, en tout car ça se passe très bien.

Pour présenter les joueurs, d'abord on a NeOo qui est le plus jeune joueur de l'équipe. Il a 17 ans et c'est un peu le profil star player c'est à dire qu'il est souvent en deuxième entry, en revenge. C'est un joueur qui ne parle pas encore assez, en tout cas moi je trouve. Il est beaucoup à suivre ce que va faire Holly vu que Holly c'est notre ouvreur principal. Il suit et par contre, niveau skill, c'est un peu l'élément fort de l'équipe car vraiment y a aucun problème là-dessus. En plus c'est un joueur qui s'entraîne beaucoup en dm, il a des routines, donc c'est un pilier important de l'équipe.

Après on a donc Holly, j'en parlais, c'est l'ouvreur. On l'a recruté en début de saison et il apporte vraiment beaucoup, même s'il n'a pas fait énormément d'équipes, il a une très bonne expérience et a fait pas mal de LANs en mix. Il a joué avec P0WELS y a un an, un an et demi et a justement gagné la dernière AFTI avec lui. Du coup, il apporte pas mal dans les rounds en s'adaptant très bien, c'est à dire qu'il va réussir à s'adapter au jeu des équipes que l'on affronte. Souvent, c'est lui qui se rend compte des changements et qui nous apporte cette petite adaptation qui est super importante car si on continue à faire ce qu'on fait alors que l'équipe en face nous contre, on risque de se faire prendre un mur. Après, il n'a pas du tout peur d'avancer donc c'est parfait. Vraiment, c'est un profil dont on avait énormément besoin et c'est pour ça qu'on a pris beaucoup de temps pendant nos recrutements. Il nous fallait quelqu'un capable d'apporter de la puissance de feu, de guider NeOo et d'amener dans les mid-rounds. C'est un joueur qui est devenu très important dans l'équipe et dans chaque game on le ressent.

Ensuite, je vais parler de maeowo, qu'on appelle mae car c'est trop compliqué son pseudo (il rigole). C'est un profil un peu différent car il a beaucoup moins d'expérience, c'est sûrement celui qui en a le moins de l'équipe. Il joue extrémité active, c'est à dire qu'on va l'envoyer sur une certaine zone pour fake, pour mettre une routine qu'on met normalement ou juste pour gérer une zone de son côté. C'est quelque chose qu'il aime faire, qu'il arrive bien à faire. C'est un joueur très consciencieux, il s'entraîne énorménent et il profite du temps qu'il a pour travailler. Tous les jours il a quelque chose à apporter. Il est d'ailleurs jeune lui aussi, 18 ans il me semble. Le seul problème que l'on a avec lui c'est qu'il n'a pas toujours les réactions adaptées et c'est là que l'expérience de l'équipe est importante pour l'accompagner et le guider.

AlexTopGoal et Wockyy au travail lors d'un bootcamp réalisé en juillet 2020

Pour Wockyy, c'est le co-leader, celui avec qui je jouais déjà il y a plus ou moins un an. Il est lui aussi extrémité mais passive. Dans les calls mid-round, ça va être le joueur le plus important parce que souvent il va être tout seul sur une zone. Il ne va pas beaucoup bouger, pas faire de bruit mais par contre il va avoir énormément d'informations et c'est pour ça que c'est un joueur hyper important. Il a pas mal d'expérience et il m'aide énormément. Dans les débriefs il apporte beaucoup et s'il y a un joueur qui met la bonne ambiance c'est lui, donc il est très important. On arrive à bien s'entendre et se comprendre lui et moi, c'est un très bon mate et il essaie d'être un maximum objectif.

Du coup, je suis le leader et sniper. Certaines personnes pourraient dire que ce n'est pas très adapté d'associer AWP et lead mais je dois avouer que ça me correspond bien, je ne sens pas que ça me gêne car du coup je suis très majoritairement dans l'action ou au milieu de la carte. Sur Inferno, Nuke ou Dust2 je suis beaucoup au centre de la map et donc je comprends ce qu'il se passe et plus le round avance, plus je peux me diriger où il faut. Forcément, du coup j'ai besoin d'extrémités qui m'expliquent bien ce qu'il se passe et comprennent bien comment on joue et on réfléchit dans l'équipe. De là, je peux leur faire confiance pour gérer les extrémités et moi lead le duo d'ouverture en pouvant me transformer en support pour lui.

En termes de style de jeu, on est assez structuré, c'est à dire qu'il y a moins d'adaptation et d'improvisation que dans certaines équipes car plus ou moins tous les rounds il y a un plan que l'on suivra. Bien entendu, on s'adapte selon ce que l'on rencontre dans le round mais on sait toujours plus ou moins ce que l'on va faire. On n'est pas vraiment sur un contrôle et on va voir ce qu'on va faire, de base notre contrôle est préparé jusqu'à plus loin dans le round.

On le questionne sur la solidité de l'équipe, qui a toujours au moins inscrit 10 rounds dans ses défaites

Il faut savoir que les matchs que l'on a perdus, la majorité c'était sur la première moitié de la saison et, de notre point de vue, à aucun moment on a joué une équipe où on s'est vraiment dit qu'ils étaient meilleurs. Bon, forcément, je pense qu'à chaud on ne peut pas vraiment le penser mais même après débrief on a trouvé que ce sont des matchs qu'on n'aurait pas dû perdre. En ce moment, y a pas mal de questions et de problèmes sur l'aspect mental, ambiance parce que, rapidement, si on throw quelques rounds ça impacte pas mal l'équipe et ça peut se répercuter sur un side entier car on a raté le début. Au final, on va s'en sortir plutôt faiblement, on va s'accrocher puis commencer à remonter sur l'autre side sans pour autant refaire totalement notre retard. Il faut vraiment qu'on soit plus constants et qu'on fasse attention à certains rounds comme ceux en eco ou petit achat qu'on a énormément pris car on ne communiquait pas assez, qu'on ne s'écoutait pas bien.

Franchement, 11-5 sur la saison, on s'est rattrapés mais si on avait été constants niveau mental on aurait pu avoir un score largement meilleur. Après, il faut aussi prendre en compte qu'on a une équipe encore jeune, construite en début de saison, ce qui rend quasi obligatoire d'avoir des ratés, des erreurs, des incompréhensions.

On lui demande l'objectif sur ces playoffs

Alors, alors... on va être très clair. L'objectif, à l'heure actuelle, y a que le match de lundi donc le match de passage en Main qui nous importe. L'Advanced, à aucun moment on y pense, mais vraiment à aucun moment. C'est à dire que c'est vraiment important de faire en sorte que ces trois mois qu'on a passés à jouer, à travailler, à gagner, à perdre, aient été utiles. Parce que c'est comme ça ESEA, en un match tu joues toute ta saison, et là repartir en Inter après tout ça ce serait vraiment très compliqué pour l'équipe parce que ce sont trois mois, même plus, à refaire alors qu'on sait déjà qu'on a le niveau pour battre la majorité des équipes qu'on va jouer. Donc c'est vraiment le passage en Main qui est important et on ne pense pas à l'Advanced car ça fait peur en fait. L'équipe que l'on va jouer c'est à peu près le même niveau que les équipes qu'on a jouées avant, ils ont galéré à se qualifier, normalement on devrait être confiants mais... Franchement, même si je devrais montrer de la confiance comme je suis au lead, ça m'est trop arrivé dans le passé de throw un match et de ne pas pouvoir montrer notre niveau, moi ça me fait peur en tout cas. Pour moi c'est, le passage en Main puis, une fois que c'est fait, tu ne penses pas aux autres matchs, tu penses à la première place en fait.

Alexandre "AlexTopGoal" Lorentziadis
Leader ADEPTS

3

C'est le nombre de changements effectués par l'équipe en début de saison avec le retour d'AlexTopGoal, passé coach tant qu'il était en Lettonie, et le recrutement de maeowo et Holly.

Les titulaires chez ADEPTS




 

GenOne
22ème
11v-5d

Sa saison : Un bel apprentissage

En lançant son projet et en débutant la saison Intermediate, krL devait se demander ce que ses jeunes arriveraient à produire tout au long d'une saison, surtout quand on sait l'inexpérience qu'ils avaient dans le milieu à ce moment. Finalement, l'équipe a suivi les traces de plusieurs noms français en se retrouvant à 3 victoires pour zéro défaite, de quoi laisser entrevoir quelques espoirs.

Tout en continuant à apprendre, à travailler, à écouter les conseils de moult personnalités, sans compter l'investissement d'un Sébastien à l'exigence aussi importante que la place que prend sa touffe sur son crâne, les jeunes ont logiquement connu leur première défaite puis ont enchainé entre bons et moins bons résultats.

A noter que leur fin de saison a été particulièrement réussie avec un enchaînement de cinq victoires, de quoi remonter le classement en Intermediate et se placer avec un très bon seed en vue des playoffs.

L'avis du caster - Ahmad "HiipO" Kassem

 
Ahmad "HiipO" Kassem
Caster CS:GO

GenOne, pour les avoir suivis un peu sur le NumberOne et parfois sur l'ESEA quand j'ai eu l'occasion de regarder les matchs, je trouve que ce sont de gros travailleurs. On ne dirait pas comme ça mais ils ont vraiment énormément de choses à assimiler, surtout avec ce que krL leur met dans les dents tous les soirs et encore plus en voyant les gens qu'il fait intervenir comme apEX, XTQZZZ, Maniac, etc. Ca fait quand même beaucoup de choses qu'ils doivent rapidement apprendre et je pense que petit à petit ils vont les assimiler.

Moi, en tout cas, ce sont des joueurs qui me plaisent par leur attitude in-game, en dehors du game c'est pas à moi de juger, mais in-game j'aime beaucoup car ce sont des joueurs qui n'ont pas peur. En général, des jeunes joueurs comme ça vont avoir peur de faire des erreurs ce qui n'est pas leur cas mais d'un autre côté parfois ils ne vont pas avoir assez peur malgré tout. Sur CS il faut en équilibre dans ça, surtout quand tu joues en défense et eux je trouve qu'en défense ils sont parfois trop agressifs et veulent prendre beaucoup de zones ce qui peut leur coûter pas mal de rounds. Sur les derniers jours je n'ai pas trop regardé mais c'est un point que j'avais remarqué. En tout cas, en CT, ils sont très agressifs et s'ils rencontrent des équipes qui les attendent en terro ils vont se casser les dents car c'est compliqué de compenser partout, sur tous les rounds en tout cas. Il faut, pour moi, que leur jeu commence à se solidifier autour de ce side CT.

Ensuite, dans leur jeu général, un jour tout va être bien exécuté et le lendemain tout va être mauvais, enfin... j'exagère mais c'est vraiment pour faire la dichotomie. Oui, ils ont beaucoup de chance d'être entourés, ils apprennent vite mais en même temps ils oublient très vite aussi, donc pour moi ils doivent travailler sur ça. 

Plus individuellement, les deux joueurs qui me plaisent, personnellement, et ça n'a pas vraiment de rapport avec les statistiques mais plus avec le profil de joueur que j'apprécie, ce sont Graviti et ElectuS qui sont très intelligents. Je trouve que Graviti est légèrement au-dessus en termes d'intelligence que ses coéquipiers, c'est un joueur à qui tu n'as pas besoin de répéter les choses trop de fois, sans compter le skill qui est là dernière. ElectuS est lui aussi intelligent et je trouve qu'il a plus de skill que Graviti et qu'il pourrait donc même le dépasser s'il arrive à améliorer encore plus sa compréhension du jeu. D'ailleurs, juste pour rajouter sur Graviti, je trouve que c'est un joueur complet mais qu'il lui manque, peut-être, la capacité à prendre le sniper, être le second AWP ce qui n'est pas forcément toujours le cas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


La présentation du cinq - Hugo "Abacool" Billard

 

Le projet a commencé, à la base, d’une idée de KRL, il voulait monter une équipe de jeunes qu’il formerait afin qu’ils puissent atteindre un meilleur niveau. Pour ça, il a organisé des qualifications sur FACEIT pendant quelques semaines afin de trouver les meilleurs jeunes. Une fois l’équipe formée, l’objectif de la saison était clair : se donner à fond pour progresser.

L’équipe GenOne a débuté début janvier, peu de temps avant le début de la saison ESEA Intermediate dans laquelle nous sommes inscrits. Il nous a fallu quelques jours pour mieux se connaître et surtout connaître les préférences de jeu de chacun, on a essayé différentes stratégies sur le jeu avant de trouver celle qui nous correspondait le plus. La saison a commencé pour nous le 19 janvier 2021 avec une première victoire, ce qui a lancé le projet sur une bonne dynamique et une détermination qui n’a cessée de grandir. Les premières victoires s’enchainent accompagnées de quelques défaites mais rien d’alarmant. Nous avons eu une légère phase creuse au milieu de la saison où nous n’avons gagné que 2 matchs sur les 6 derniers joués mais, avec toute l’aide de la communauté, l’aide des intervenants externes et l’apport d’expérience de KRL, nous avons su nous relever pour finir la saison 36 par une série de 5 victoires, nous permettant ainsi de nous qualifier pour les playoffs qui se joueront ce dimanche 29 mars.

Concernant notre façon de jouer, elle est encore améliorable car l’équipe n’a même pas 4 mois dans les jambes, mais nous avons su trouver une façon de jouer qui laisse sa place au meilleur de chacun avec un leader in game à sa place, qui sait gérer le potentiel de ses joueurs et connait leurs capacités.

Justement, notre capitaine et leader in game : Alexis « Saax » Edeline, a un fort caractère qu’il montre sur le serveur en prenant l’intégralité du lead in game. Son rôle est primordial dans l’équipe car c’est lui qui dicte le rythme de la partie et qui organise le plan de jeu de chaque round. Essentiellement sur la partie Terro. Il fait également partie du trio d’attaque sur le side Terro.

Notre co-lead et membre du trio d’attaque : Filip « Graviti » Brankovic est un travailleur qui ne se laisse pas abattre par la défaite et qui s’en sert pour progresser. Il a soif du jeu et de connaissance, il assiste Alexis sur la gestion du side CT. Il apporte une stabilité au trio d’attaque et une puissance de feu non négligeable.

Notre dernier membre du trio et aussi membre le plus jeune de l’équipe du haut de ses 15 ans : Ryan « Neityu » Aubry est une machine de skill pour son âge. Connu aujourd’hui pour ses sprays de qualité, il apporte une énergie supplémentaire et il n’hésite pas à transmettre ses émotions positives lors de matchs importants pour remotiver les troupes.

Cinq personnes à profiter du savoir de krL, ça ne ressemblerait pas un peu à GenOne par hasard ?

Hugo « Brooxsy » Di Bono, une de nos extrémités sur le side Terro, est une brute de skill, sa précision et sa régularité dans son jeu permet d’apporter de la confiance et surtout de la puissance de feu à chaque round. S’il est toujours en vie, le round n’est jamais fini.

Florian « ElectuS » Delearde, notre autre extrémité sur le side Terro, a une AIM qui est très affutée et n’hésite pas à faire parler ses mécaniques pour faire tomber les ennemis sur la map. Il a un calme et un sang froid qui permettent d’apporter de la stabilité supplémentaire dans l’équipe.

Comme beaucoup de monde l'a vu, nous avons eu la chance d’avoir de nombreuses personnalités de la scène CSGO qui sont intervenues pour l’équipe via le stream de KRL. Nous avons eu le privilège de recevoir Maniac, apEX et XTQZZZ qui nous ont tous apporté énormément. Premièrement je tiens encore à remercier chacun d’eux pour le temps qu’ils nous ont accordé, car cela a apporté des connaissances et des méthodes qui ont permis d’améliorer notre jeu mais aussi notre communication et nos méthodes d’entrainement. Ces interventions ont vraiment permis à chaque joueur de mieux comprendre comment fonctionnent les équipes professionnelles et quelles sont les méthodes qui fonctionnent le mieux pour progresser. Tous les joueurs sont ravis en plus d’être admiratif devant ça.

L’impact, également, de KRL sur le projet a été quelque chose de bénéfique pour l’équipe. Déjà dans un premier temps par la communauté extrêmement présente qui supporte jour après jour chaque joueur et surtout l’équipe GenOne. De plus, son expérience de leader in game a permis aux joueurs de comprendre le rythme qu’il faut imposer dans une partie et surtout les choses à ne pas faire.

L’objectif actuel est évidemment de se qualifier en Main et de gagner le bo3 ce dimanche pour y parvenir. Mais nous n’en restons pas là et notre objectif à long terme est de se qualifier en Advanced lors de la prochaine saison ESEA. Nous avons comme volonté de continuer de grandir et d’atteindre un des meilleurs niveaux du subtop français, avec toujours cette même soif de réussite et de travail accompli.

Finalement, l’équipe est très jeune, seulement 4 mois de jeu, mais nous avons réussi à avoir une courbe de progression telle que nous arrivons déjà à rivaliser avec quelques équipes déjà implantées depuis un certain temps. Ceci a été possible grâce à l’investissement de chacun, les interventions externes au projet et la passion d’une communauté.

Hugo "Abacool" Billard
Manager GenOne

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Comme le nombre de saisons d'Intermediate auxquelles les joueurs GenOne avaient participé avant celle-ci. Pour Neityu il s'agit même de sa toute première saison ESEA quand Graviti et ElectuS ont découvert ces ligues la saison dernière. 

Les titulaires chez GenOne




 

webSPELL
29ème
11v-5d

Sa saison : Un statut de favorite difficile à tenir

Inscrite en ESEA depuis plus longtemps que les trois équipes citées auparavant, webSPELL avait réussi à passer, lors de la 32ème saison, de l'Open au Main à la faveur d'une très belle après-saison. Après deux saisons neutres à ce niveau, la structure a connu de grandes difficultés et a terminé sur un score de 3v-13d la poussant à découvrir, pour la première fois depuis son retour, l'Intermediate.

Pour l'occasion, quasi tous les suiveurs français l'auraient citée comme favorite à l'accession en Advanced tant elle s'est montrée performante depuis qu'elle a remplacé son leader LNn par Derly. Rappelez-vous sa performance dans le dernier NumberOne de 2020 ou encore en ce début 2021.

Globalement, l'équipe n'a que peu déçu sur cette saison ESEA mais elle a tout de même lâché quelques matchs importants face à des équipes placées au dessus d'elle maintenant que le classement est clos. Surtout, elle a joué ses deux derniers matchs face au top 2 actuel et n'y a pas fait le plein de confiance avec, notamment, un 0-16 face à Spirit of Amiga. En espérant donc que cela n'entame pas sa confiance avant ce match décisif qui l'attend.

L'avis du caster - Ahmad "HiipO" Kassem

 
Ahmad "HiipO" Kassem
Caster CS:GO

Alors webSPELL, je l'ai surtout suivie au NumberOne et j'avais notamment vu son parcours dans l'édition de fin 2020 et j'avais trouvé ça vraiment intéressant. C'est une équipe qui a faim du jeu, qui est passionnée, Derly je l'ai eu en tant qu'analyste et tu sens que ce mec il aime beaucoup le jeu. Tu vois, moi, personnellement, en tant que caster, je ne vais pas chercher le moindre détail car il y a plein de choses qui arrivent et dont il faut parler, c'est un rôle plus général qu'analyste. Par contre, lui, quand tu lui donnais la parole il allait vraiment te chercher la HE qui faisait la différence, la flash qui faisait décaler l'autre, de qui elle était partie, la décale à deux et j'en passe, vraiment des points de micro-management à fond. Il aime beaucoup ça je pense et il s'inspire beaucoup des Astralis qu'il a l'air d'aimer. C'était donc une très bonne découverte car je ne m'attendais pas vraiment à ça d'un joueur d'Intermediate, même de l'équipe, car il y a le cliché en France, quand même, que les équipes se basent beaucoup sur le skill et que le travail, c'est bon quoi, 4h par mois ça suffit.

En plus de son apport dans le lead sur cet aspect, je trouve qu'il a un certain charisme même s'il est jeune pour avoir les épaules d'un leader. Je pense que madc a vite vu ça chez lui à l'époque Alltech. C'est aussi un très très bon joueur, il a parfois ses moments un peu moins bien mais c'est normal pour un leader.

Après, c'est une équipe qui est, par contre, très très dépendante de Yeneurs et (il appuie dessus) Sivolts. Si Yeneurs n'est pas là, même si Sivolts répond présent, ça va être plutôt compliqué. Par contre, si les deux sont au point ils peuvent aller chercher des grosses équipes. Il faut absolument que ces deux là soient présents car, derrière, maxez c'est plutôt un joueur support. C'est même LE joueur support, qui se donne pour ses coéquipiers, qui n'hésite pas à avoir les rôles dégueulasses, qui - de ce que je vois sur le serveur - n'en dis pas une, vraiment le mec teamplay de ouf, c'est le mec que t'as envie d'avoir autour de toi quand t'es star player. Puis RayZer je pense que ce n'est pas un sniper naturel, il découvre, il apprend, petit à petit ça arrive mais ce n'est pas encore le sniper incroyable qui va te changer la game. Après ce n'est pas évident car il n'y a pas beaucoup de place laissée par Yeneurs, Sivolts et Derly. Ceci dit, il sort parfois des actions qui font du bien, surtout en clutch, je pense d'ailleurs que c'est un très bon joueur de clutch.

Pour revenir aux deux joueurs phares de webSPELL, j'ai une préférence pour Yeneurs que je connais maintenant depuis plus d'un an et que j'ai vite remarqué. Mécaniquement, pour moi, c'est quelqu'un qui a de très beaux jours devant lui, s'il met le travail derrière. En fait, mécaniquement il est pur, y a très très peu de déchet chez lui et quand il y en a c'est généralement quand il est dans une situation difficile. Sivolts, c'est plus un joueur qui va te sortir des exploits, il est skillé mais va plutôt être du genre à aller chercher des flicks incroyables, ce qui explique aussi qu'il puisse être plus irrégulier.

Plus généralement, c'est une équipe qui me fait plaisir à regarder car il y a beaucoup de choses très réfléchies, très théoriques et moi j'aime bien ça dans CS. Après, dans la pratique ce n'est pas toujours évident à mettre en place mais je pense que dans l'avenir, s'ils arrivent à rester ensemble et ne perdent pas Yeneurs, ça peut faire de très belles choses. On le voit, fin 2020 ils vont chercher des Ambush, des équipes du genre, donc ils ont de beaux jours devant eux. Après, le calendrier n'est pas évident, ils ont beaucoup de qualif' à faire, va falloir être là au bon moment.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La présentation du cinq - Florentin "Derly" Derly

 

Du coup on est webSPELL. L'équipe, moi je l'ai rejointe en cours de route, elle joue ensemble depuis pas mal de temps. Le binôme le plus ancien c'est RayZer et Yeneurs, Achille les a rejoint y a peut-être neuf mois, Max six et moi y a trois mois. J'ai remplacé LNn au lead et on a fait de bons résultats en Louvard puis la saison commençait bien et au fur et à mesure, sur la fin de la saison, on a rencontré de meilleures équipes. On a connu une baisse et je crois qu'on termine la saison en 11v-5d, on se prend un 0-16 sur la fin qui fait mal, on fait les deux offi' la même soirée 5-16, 0-16, donc ouais on termine sur une mauvaise note. Malgré ça, on reste confiant pour les playoffs, enfin de mon avis, on est confiants pour passer en Main. Après, Advanced on a vu que ça allait être dur car y a des équipes comme celles qu'on a affrontées à la fin, Spirit of Amiga, eXploitgg ou encore NidhoGG qui sont fortes. On aimerait d'ailleurs bien prendre notre revenche contre NidhoGG. Mais globalement on est quand même confiants pour les playoffs.

Pour présenter les joueurs, RayZer c'est l'AWP de l'équipe. Qu'est-ce que je peux te dire sur lui ? Il a un très beau sourire (il rigole car les joueurs sont à côté de lui). Je pense que c'est un sniper qui peut être agressif ou passif, parfois il peut y aller de manière forte, il peut nous sortir de situations assez bourbier. C'est un joueur qui joue beaucoup au mental, à la confiance, mais s'il est dans un bon jour il peut être très impactant et faire gagner des rounds.

Ensuite, Yeneurs, c'est notre star player je pense, c'est celui qui va fragger. Il prend beaucoup d'espace, parfois tu vas le retrouver sur Inf au spawn à 1min30. Il n'a pas peur, il joue ses duels et souvent ça clique de son côté.

Après, on a Max qui va plutôt être extrémité, le mec intelligent et très bon clutcher. En vrai, il nous met beaucoup de clutchs ou il va débloquer des rounds. Il a aussi un rôle de support, moi je supporte un côté de la map et lui l'autre.

Sivolts ça va plutôt être un entry, quelqu'un qui va prendre de l'espace et même co-lead, prendre des zones et tout. On n'a jamais vraiment dit qu'il est mon co-lead, puis dans mon idée j'ai la vision que tout le monde peut apporter mais c'est vrai que Achille c'est celui qui call le plus, qui apporte le plus à ce niveau.

L'AWP, les deux têtes pensantes de l'équipe et le duo de fraggers, beau cinq pour webSPELL

Puis il y a moi, Derly, je suis leader... (il cherche)

Pour l'aider à se lancer, on lui parle du fait qu'il peut apporter en puissance de feu et, surtout, du recul qu'il a dans et en dehors du jeu ainsi que de son investissement.

Alors, je n'ai jamais été le gros fragger. De toute façon, quand j'ai commencé CS, je ne sais pas pourquoi mais j'ai plutôt focus sur l'aspect stratégique, jeu en équipe. Après, oui, je peux fragger mais je ne me considère pas comme un gros fragger, surtout avec les joueurs que j'ai autour de moi. Pour moi, un lead il a un kev, une arme, il doit fragger comme les autres, s'entraîner comme les autres. A l'époque quand j'ai commencé c'était NBK qui était fixe B, qui avait un peu les "rôles pourris" genre quand tu joues les retakes et même avec ça, NBK il avait son kev, son arme et il ne cherchait pas d'excuse, il se donnait un maximum pour prendre ses kills. On retrouve aussi ça chez gla1ve qui va tout donner pour apporter un minimum à ce niveau au milieu des stars.

Du coup, je pense que ce qui m'a passionné c'est d'abord l'aspect stratégique, travailler le plus possible, même si je mets beaucoup en avant le côté équipe, peut-être trop, et en ce moment j'essaie de revenir un peu plus sur moi. C'est à dire être plus concentré sur mon viseur, mon niveau individuel, moins être partout. Parce qu'au début je voulais trop être partout, contrôler chaque truc et là j'essaie de revenir sur ça car je ne suis pas qu'un lead qui call, je suis aussi un joueur, j'ai mes zones à gérer et c'est important de s'y concentrer.

Pour mon rôle, à l'époque j'étais un lead extrémité puisqu'on avait l'exemple Happy, puis j'ai changé petit à petit pour aujourd'hui être un lead placé sur le BP qui bouge. Par exemple, la banane sur Inf, la long sur Dust2, en tant que pivot. Parce que je sais que je vais jouer une zone qui va taper, que je vais pouvoir call et stuff et si maintenant on va se taper sur l'autre zone, je vais souvent rotate. Style sur Inf, sur une 4A je vais jouer le pivot B. Pour m'épauler, pour le moment on est en train de travailler avec StyLax en tant que coach.

Florentin "Derly" Derly
Leader webSPELL

42

Le nombre de kills de Yeneurs lors d'une victoire, 19-16, contre VERITAS VINCIT pour la 14ème journée de la saison. Au total, il a couché 289 joueurs durant ces trois mois de phase régulière, 286 pour Sivolts, définitivement les deux plus gros atouts de l'équipe en termes de puissance de feu. 

Les titulaires chez webSPELL




 

La grosse bougna
40ème
10v-6d

Sa saison : Les playoffs en ligne de mire

Défintivement, cette 34ème saison d'ESEA a été prolifique pour plusieurs de ces sept équipes engagées dans les playoffs Intermediate ! La grosse bougna, nom trouvé par bistoufly et HysokA pour leur retour ensemble sur les serveurs, eux qui avaient plutôt animé l'époque CS:S, est rapidement passée à l'Intermediate. La saison dernière, elle aurait d'ailleurs déjà pu goûter aux playoffs si elle n'avait pas perdu ses cinq derniers matchs, passant de 8 victoires pour 3 défaites à une égalité parfaite.

Sur le papier, entre jeunesse et expérience, l'équipe avait donc les moyens de viser les playoffs pour cette 36ème saison. Ce qu'elle a finalement réussi à atteindre notamment grâce à deux séries de victoires d'abord entre la 4ème et la 6ème journée puis de la 11ème à la 14ème. Avec trois autres victoires accrochées au milieu de quelques défaites, l'équipe s'est positionnée en 10v-6d, un score qui n'était pas à double tranchant cette saison.

La présentation du cinq - Alexandre "bistoufly" Le Bozec

 

On a fait une saison plutôt correcte dans l'ensemble même si on s'attendait à mieux. On a fait 10v-6d, ça suffit à se qualifier mais on aurait pu faire mieux. On a commencé avec deux défaites qui nous plombent un peu le début de saison, avec des maps sur lesquelles on n'était pas encore trop prêts. On a aussi eu deux défaites en fin de saison en sachant que Kensia nous a quitté en milieu de saison pour Make Your Destiny, on lui souhaite d'ailleurs bonne chance, c'est un super bon joueur. Donc il part, il faut recruter un mec un peu dans l'urgence, on a trouvé SCOPA, un super joueur mais c'est vrai que la synergie de l'équipe qui était en place a forcément été impactée et on a enchaîné sur deux défaites en fin de saison avant de se qualifier sur le dernier match. Donc voilà, on est content d'aller en playoffs, on est un peu déçu de notre perf' finale même si c'est ok et de toute façon notre objectif c'est de monter dans la ligue supérieure et c'est encore possible.

Pour l'équipe, iil y a HysokA avec qui j'ai joué il y a très longtemps sur Source, je pense qu'on joue ensemble depuis 2007. On a fait une belle épopée sur CS:S à l'époque, de plusieurs années dans les mêmes équipes. Ensuite, je suis parti voyager en Australie avec krL donc j'ai mis un petit terme à mon aventure sur CS et ça fait un an que HysokA m'a recontacé pour savoir si j'étais chaud de jouer un peu et on a relancé un petit projet. Pour le décrire un petit peu, c'est donc un joueur plus ancien, dans la trentaine, comme moi. Dans la vie il est avocat donc toute la journée ça charbonne et le soir on essaie d'être là, de se programmer quatre soirs par semaine pour des sessions de 3-4h et essayer de faire un truc sympa sur CS. C'était déjà un joueur très skillé sur CS:S, il a repris le jeu un peu late sur CS:GO donc il a beaucoup de choses à récupérer, apprendre, le jeu est différent, la meta a changé. Nous on est arrivé avec nos acquis de CS:S, qui nous ont façonnés, et qu'on doit faire évoluer maintenant. Ce gars là il a été connu sur Source pour son aim, un aim de grande qualité et aujourd'hui il a toujours cette qualité là.

On est accompagné de trois autres joueurs, donc Makis pour commencer. C'est un jeune joueur qui doit avoir 22-23 ans, très très skillé, super mentalité, le mec qui se remet toujours en question et essaie de toujours aller de l'avant. Donc pour les gens qui ont fait beaucoup d'équipes et qui ont cotoyé pas mal de profils de joueurs, c'est vraiment un joueur avec qui on aime évoluer. Vraiment, c'est un moteur dans notre équipe, toujours la bonne humeur, jamais un mot un peu de travers ou une saute d'humeur, c'est super appréciable. Il est en plus de ça vraiment skillé. HysokA et moi on essaie de transmettre l'expérience qu'on a acquise par le passé dans la compétition et ces jeunes joueurs nous transmettent ce qui se fait aujourd'hui, la meta, tous les trucs un peu nouveau. C'est assez cool l'équipe comme elle fonctionne avec de l'xp qui vient d'un côté et de la fougue et des nouvelles idées qui viennent de l'autre et Makis c'est un joueur assez important là dedans. Il communique beaucoup ses idées, on aime beaucoup jouer avec lui. Côté rôle, il est juste derrière HysokA dans le duo d'ouverture. Au-delà de la structure qu'on essaie d'avoir quand on joue, il apporte énormément de connaissances dans le sens que c'est un mec qui fait un peu le sale travail, qui regarde des démos, essaie de ramener des setups, des stuffs pour l'équipe.

Après on a Luckyy qui est très jeune, qui doit avoir 18-19 ans. C'est un très gros skill, son rôle tourne autour des petits BP en CT puis sur le side terro il est juste derrière le duo d'ouverture. Il est vraiment fort individuellement, plutôt discret dans l'équipe. On est très content de jouer avec lui, je pense qu'il a une très grosse marge de progression dans le sens qu'il a vraiment un très bon skill et que, derrière, l'idée, c'est de lui donner ce qu'on a eu la chance d'acquérir dans le passé : l'expérience, savoir comment réagir aux situations qui se présentent à lui. Je pense que petit à petit il est en train de faire l'assimilation de ce qu'on est en train de lui transmettre sans que ça n'affecte son niveau de jeu donc ouais, il a une très grosse marge de progression.

Ensuite on a SCOPA, qui nous a donc rejoint en fin de saison pour remplacer Kensia. Joueur que je connaissais assez peu, qui est très proche des deux jeunes avec qui on joue, il me semble qu'ils ont déjà joué ensemble précédemment. C'est un mec qui était lead in-game dans ses autres équipes, donc il apporte aussi une vision du jeu, il aide à la construction des rounds qu'on essaie de mettre en place. Il joue une extrémité, moi je joue l'autre. Voilà, on espère qu'on va poursuivre cette saison avec lui et aller le plus loin possible.

HysokA à la Gamers Assembly 2017, terminée à la 13-16ème place avec My Virtual World

Pour finir, moi, bistou, je suis donc lead de l'équipe. J'ai toujours eu l'habitude de lead sur CS:S pendant de longues années, j'ai eu la chance de lead des joueurs qui jouent d'ailleurs toujours actuellement et j'essaye de transmettre ce que j'ai pu apprendre à cette époque aujourd'hui à mes jeunes joueurs mais aussi d'apprendre d'eux sur les nouveautés du jeu, parce qu'on ne parle pas du même jeu évidemment. Je snipe aussi, enfin on partage le sniper SCOPA et moi, ça dépend des maps, des sides, de la structure du jeu que l'on veut mettre en place.

Concernant nos objectifs, on va dire que celui qui est vraiment à atteindre c'est le passage en Main, si on n'arrive pas à passer en Main on va se dire qu'on a contre-perf'. Même si je ne dis pas que c'est facile, que si on rate on a fait les noobs mais nous notre objectif c'est d'essayer, petit à petit, de reconstruire un niveau d'équipe, une synergie, parce que voilà, sur CS, moi j'ai joué longtemps, y a pas que le niveau de jeu qui rentre en considération. Y a beaucoup de choses, humainement, qui rentrent dans la balance donc nous on essaie vraiment de créer une équipe et le passage en Main ça soude une équipe, tu vois que ton équipe progresse et monte dans la ligue supérieure, ça accroît la motivation et la confiance dans le projet. Donc je dirais que premièrement, notre objectif principal c'est de gagner ce premier match et de monter en Main. Ensuite, nous on est des compétiteurs, tout en restant réalistes, on veut gagner la ligue. Après, je ne dis pas que c'est facile ou qu'on est en voie de le faire mais quand je participe à une compétition j'ai envie de la gagner.

Pour revenir sur ce dont tu parlais autour de la meta qui a changé entre CS:S et CS:GO et donc des marches à franchir pour vous, anciens, à l'inverse quels avantages avez-vous tiré de votre expérience passée ?

Forcément, CS évolue, en plus aujourd'hui il y a des médias, des chaines YouTube, il y a des mecs qui décortiquent le jeu constamment, tous les jours, toutes les strats de toutes les équipes, ce qui n'était pas trop le cas à l'époque. Justement, chacun avait un peu sa vision qu'il essayait de transmettre à son équipe, comme par exemple Ex6TenZ qui travaillait énormément, ce que tu pouvais ressentir en jeu, ou encore krL qui leadait plutôt à la volée, qui dirige super bien sur l'instant. De notre côté, avec HysokA, on essayait de créer des stratégies plutôt poussées et c'est ce qu'on essaie de ramener aujourd'hui dans notre projet. C'est le bagage qu'on a sur CS, nous on a joué à un niveau plutôt décent sur CS:S, avec un jeu un peu carré, bien pensé, bagage qu'on veut ramener aujourd'hui. Je pense que ça nous a permis de démarrer le projet avec des bons points. On a fait cette démarche dans le passé, elle nous a vus jouer à un niveau plutôt cool donc évidemment on garde cette base qu'on avait à l'époque et de suite ça nous permet de mettre en place un jeu avec des bases, ce qui a suffit pour passer l'Open. Après pour l'Inter, c'est un peu plus relevé donc il faut aller plus loin dans le jeu tout en gardant en tête cette expérience qu'on a eu dans le passé et qui est plutôt une bonne chose. Après, ça peut aussi être contraignant car ça peut être compliqué d'aller sur une nouvelle vision et justement sur ce qui se fait aujourd'hui.

A l'époque, les LANs avaient une place très importante sur la scène française et même internationale quand aujourd'hui le online a pris énormément de place. Est-ce qu'en revenant sur CS:GO vous avez envie de retrouver ce goût des LANs et de le transmettre aux jeunes que vous avez pris avec vous ?

Ouais, bien sûr, bien sûr, franchement... pour être tout à fait franc avec toi, les LANs, au-delà de l'adrénaline que ça procure, t'es 25h-30h par semaine avec cinq mecs à travailler le soir pour tenter de faire un truc compétitif, un projet un minimum correct, donc quand t'arrives en LAN c'est ta consécration. Je me remets à l'époque, tu faisais 5-6 LANs sur l'année mais moi les LANs j'y pensais tous les soirs quand je savais qu'elles arrivaient, même un mois avant. A l'époque c'était un peu ce qui prévalait, tu faisais tes preuves en LAN, tu faisais des perf' en LAN, t'apprenais en LAN, beaucoup même. Quand t'es en LAN t'as fait le déplacement, t'as payé, t'as une structure qui te soutient, quand tu fais une erreur ou que ton équipe joue mal ça, ce sont des leçons qui restent de suite. Quand t'es sur internet c'est moins fort, ça marque moins, c'est une sorte de suite d'évènement standards. Quand une LAN arrivait tu ne jouais plus de Français pour la préparer, aujourd'hui tu n'as plus ça. C'est justement intéressant de voir ça aujourd'hui car nos coéquipiers font partie de la génération FACEIT, ils n'ont fait que quelques LANs quand à leur âge on était déjà à une trentaine de LANs car internet ça ne comptait pas énormément.

Justement, on a prévu de faire l'AFTI #4, déjà pour rencontrer l'équipe. En fait, on a démarré le projet il y a un an mais il y a eu beaucoup de joueurs différents donc là ce serait cool de faire une LAN, de rencontrer l'équipe, nos coéquipiers en vrai. De passer un bon moment et d'essayer de faire une petite perf', ce serait sympa. Et, ouais, moi je suis très attaché aux LANs, aux sensations que ça procure. Quand tu joues en LAN et quand tu joues chez toi déjà, de mon expérience, tu ne joues pas pareil. Chez toi t'es chaussons sous le bureau, t'es en toute détente, en LAN y a une autre pression et c'est assez sympa. C'est quelque chose que j'aime beaucoup et ça crée des souvenirs, les miens je les aurai à vie que ce soit les rencontres, certains rounds, certains retournements de situation. On espère un retour des LANs assez rapidement et on a l'intention de venir se confronter aux équipes françaises prochainement.

Alexandre "bistoufly" Le Bozec
Leader La grosse bougna

164 & 166

La numérotation des fiches joueurs de bistoufly et HysokA, créées en 2012. A titre de comparaison, les joueurs de GenOne, présents dans la base depuis fin janvier 2021, ont pris les numéros 8168 à 8172.

Les titulaires chez La grosse bougna




 

Project5
58ème
9v-7d

Sa saison : Un changement salvateur

Après une première saison réussie en Open, Project5 avait réussi à remporter un match en playoffs, suffisant pour valider son accession en Intermediate. Plutôt que de continuer avec le cinq qui avait permis ce résultat, elle s'est vue forcée de changer un joueur, ce qui n'a pas du tout fonctionné.

Pour ses six premiers et seuls matchs avec unshaark, l'équipe n'a tout simplement connu que la défaite. Malgré le départ de ce dernier et le retour de B-zeeZ, on ne donnait guère plus que le maintien à ces jeunes joueurs, ce qui aurait déjà été une belle première expérience à ce niveau. Cependant, à la faveur d'un calendrier logiquement plus accessible, les partenaires de Thorooth ont tout bonnement teinté leur avenir de vert, avec une seule petite pointe de rouge contre XSET, l'une des meilleures équipes féminines de la scène. De cette remontée presque miraculeuse, mais aussi car elle a eu plus de défaites accrochées que de stomp, Project5 s'est qualifiée en playoffs au bénéfice d'un plus grand nombre de rounds marqués tout au long de la saison que d'autres équipes comme hAvA- qui s'est retrouvée écartée des 64 places qualificatives.

L'avis du caster - Corentin "Kiiper0ne" Pagny

 
Corentin "Kiiper0ne" Pagny
Fondateur DfuseGG

Cette équipe est ensemble depuis presque un an maintenant, pour la plupart ce sont de jeunes joueurs sans énormément d'expérience en équipe mais en deux saisons ils font les choses bien. La première saison en Open ils se qualifient pour l'Intermediate de belle manière, et avec les supporters sur le stream, on y reviendra.
Puis cette saison c'est le spectacle !

Avec un début de saison catastrophique (0-6), on les voyait déjà redescendre en Open. MAIS QUE NENNI ! Les troupes de Efox se sont battues, pour aller chercher la qualif' en playoffs sur le dernier match, un derby contre Team Kuruma. Je vous parlais des supporters, il y en a toujours pour Project5, une bande de potes toujours derrière eux sur les stream, et c'est une force pour eux. On veut toujours bien faire devant les potes et je pense que ça les porte sur certains matchs.

Aussi, on voit dans les stats que chaque joueur, tour à tour, peut venir carry une game. Il y a toujours ce facteur X où un des cinq joueurs va faire la différence mais on ne sait jamais lequel à l'avance ! Si je devais choisir un facteur X dans cette équipe ce serait SL. Il est entry en T et fixe en CT. Rôle très important et si tu carry tu mets bien ton équipe !

Pour moi ils ont les capacités d'aller chercher le Main comme une seule victoire suffit. Et comme toujours je serai derrière eux dans le tchat !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



La présentation du cinq - Loïc "Efox" Rebierre 

 

On est arrivé dans cette saison Intermediate en faisant un changement au début. En gros, on a B-zeeZ, le sniper qu'on avait la saison dernière en Open, qui est parti et on a recruté unshaark avec qui, on va dire, ça ne s'est pas hyper bien passé. C'est un bon joueur et tout mais il avait du mal à s'adapter aux rôles qu'on lui a donnés car ce n'était pas un main sniper avant. Du coup on a mal commencé la saison avec lui, on a perdu nos six premiers matchs et il a décidé de lui-même de partir. On a alors proposé à B-zeeZ de rejouer avec lui car au début il n'avait pas voulu continuer car il ne souhaitait pas s'investir, autant que nous, sur la saison mais au final depuis son retour tout s'est bien enchaîné avec sept victoires. On a ensuite perdu un match contre XSET, l'équipe de juliano, et on a terminé en 9-7. Ce qui est un résultat qui est quand même bon pour nous car on a commencé la saison en se disant que ce serait cool d'aller chercher les playoffs mais en sachant qu'on était une équipe encore jeune.

Du coup, pour les playoffs, on y va confiant quand même car on a enchaîné des victoires mais on y va sans pression car nos objectifs sont remplis et que si on arrive à monter en Main ce n'est que du bonus.

Du côté des joueurs, sans compter les six matchs sans B-zeeZ, ça fait deux saisons qu'on est ensemble. C'est d'ailleurs le sniper et même le carry de l'équipe. On a Thorooth qui l'est également et a énormément d'impact indivduellement, c'est le clutcher, un peu le facteur X. Son rôle est plutôt de lurker en terro, d'être pivot en CT, en fait il a plutôt les bons rôles, c'est le star player de notre équipe. Après on a SL qui est entry et Ministro qui est un peu le support/fixe de l'équipe. C'est le couteau suisse, il peut être extrémité, support, parfois entrer dans le trio d'attaque. Moi, derrière, je suis leader, support.

On lui demande s'ils ont un coach

Oui ! Ah oui c'est vrai putain on n'a pas parlé de notre coach ! Notre coach c'est un gars qui n'a jamais réellement joué en équipe, Cyelle. Il n'avait aucune expérience et de base on l'a pris comme analyste puis il s'est petit à petit imposé comme il fait grave du bon boulot pour nous. Il nous aide énormément et nous enlève une grosse charge de travail.  

On revient sur la façon dont ils ont géré cette série de défaites

Ce qu'il s'est passé c'est que unshaark avait des objectifs très élevés donc quand on a enchaîné trois, quatre, cinq, six défaites, surtout avec le dernier match que l'on perd contre une équipe normalement accessible, ça n'allait pas trop et son départ s'est fait. Du coup quand B-zeeZ est revenu on ne s'est pas pris la tête, on a voulu aller chercher le maintien et naturellement ça a bien repris et on a enchaîné.

Aussi, il faut dire qu'avec ce cinq une de nos grosses forces c'est le mental. On est capable de prendre 5-10, 4-11 et de rester dans la game. En overtime, quand on est avec lui, la très grande majorité du temps, on gagne. Au final, on a juste récupéré notre ancien joueur, on n'a pas dramatisé, on est resté tranquille car c'était notre première saison Inter et dès qu'on a accroché deux victoires on s'est motivé pour aller chercher les six puis une fois là, la qualification.

Loïc "Efox" Rebierre
Leader Project5

6

Comme le nombre de défaites de Project5 après autant de matchs en cette 36ème saison d'ESEA, l'arrivée de B-zeeZ permettant d'y mettre fin avec une série de 7 victoires.

Les titulaires chez Project5




 

PROSERV
62ème
9v-7d

Sa saison : En quête d'expérience

Elle aussi toute récente, avec une seule saison d'Open dans les jambes, et tout juste arrivée en Intermediate, PROSERV s'avançait comme une équipe en recherche d'expérience pour cette saison. Avec beaucoup de jeunesse dans ses rangs, le simple maintien n'aurait pas fait tâche, au contraire, pour se préparer à une seconde saison d'Inter' qui, elle, aurait pu laisser penser à des objectifs plus élevés.

Sans que cette possibilité ne soit supprimée pour le moment, l'équipe pourrait être en avance en rejoignant le Main dès cette saison puisqu'elle s'est notamment qualifiée grâce à une série de six victoires en début de saison après avoir perdu le match d'ouverture. Le maintien en poche, il y a peut-être eu un peu de relâchement, en plus d'un calendrier plus compliqué, et le cinq a enchaîné trois défaites à deux reprises. Cependant, en allant chercher deux victoires dont une face à XSET et en profitant d'un forfait sur la dernière journée, PROSERV s'est qualifiée de justesse en playoffs.

L'avis du caster - Florian "Belette" Evelette Bédier

 
Florian "Belette" Evelette Bédier
Caster DfuseGG

C'est une équipe correcte, il me semble qu'ils ont changé un joueur depuis la saison dernière et qu'ils ont récupéré aunni en coach depuis peu, ce qui ne peut pas leur faire de mal car il a une connaissance de jeu assez énorme. Petite parenthèse, c'est ultra cool de cast avec lui car il est vraiment excellent dans ses analyses, donc ça peut être un vrai plus pour l'équipe.

En soi, sur le peu de choses que j'ai vues, ça joue bien, ça a de bonnes bases et ça clique pas mal. Je pourrais prendre le match contre Exalty en référence, au moment où Exalty était en forme. Ca manque peut-être un peu d'expérience justement. LostingeR vient d'arriver et il était dans une équipe d'Open la saison dernière, c'est un petit jeune qui manque encore un peu d'expérience. Y a du potentiel, vraiment, s'ils arrivent à bien gérer, à prendre en expérience. Là ils ont fait 9v-7d en Intermediate ce qui n'est pas mal du tout, à voir ce qu'ils peuvent faire en playoffs. Pour moi ils peuvent clairement aller chercher le Main, surtout avec l'expérience d'aunni.

Franchement, ça fait plaisir de voir des équipes du genre sur la scène et ils ont totalement leur place dans l'entrée du subtop français. Y a la place, là il leur manque d'un peu d'expérience à prendre mais d'ici la saison prochaine ces joueurs y a moyen de les voir au-dessus. Je pense surtout à JunioR, LostingeR et un petit peu Kanky, pour moi ils sortent un petit peu du lot. A voir ce qu'ils vont faire dans les playoffs, s'ils vont taper quelques équipes établies pour se faire de l'expérience et peut-être déjà se préparer à affronter le Main. S'ils y arrivent, pour moi ils auront la possibilité d'aller taper des équipes sur les évènements français, comme UBITEAM, webSPELL, tout ça. Peut-être même Ambush à terme. Il y a la place, après il faudra de la persévérence, bien driver les petits jeunes et voilà.

On le questionne sur l'impact du cast dans la compréhension du jeu, la façon d'appréhender le jeu

Etant moi-même caster, je sais que dans mon propre jeu, comme je vois des choses en castant, même si je ne suis pas lead, je comprends mieux certaines situations et je peux apporter quelques idées par rapport à ce que j'ai vu. Après, tu peux très bien avoir cet impact en regardant des démos. A voir l'expérience de jeu que JunioR et aunni ont car ça, pour le coup, c'est une expérience qu'on ne peut acquérir qu'avec le temps, en étant sur le jeu.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La présentation du cinq - Louis "JunioR" Vandendriessche

 

On a fait un très bon début de saison où on throw un petit match au début mais bon, beaucoup de pression, quelques joueurs qui ont eu du mal à rentrer dans leur game. On arrive en 6v-1d en jouant des équipes moyennes voire très moyennes en Inter mais bon, on s'en sort. Il faut savoir que c'est aussi une saison de transition pour la plupart des joueurs de l'équipe, on n'a pas beaucoup d'expérience. Ca se passe très bien, on arrive à un stade où on s'est vu peut-être un peu trop beaux pour certains dans l'équipe, on a moins bossé, on a commencé à perdre, à enchaîner quelques défaites plutôt malheureuses et on arrive sur fin de saison où il y a un petit drama qui a explosé sur twitter. Problème, de schedule avec une structure française qui se reconnaîtra sûrement il elle voit ça, et on a eu un problème de veto, j'étais parti pour mes études et j'ai oublié de faire les vetos donc on arrive sur Vertigo qu'on n'avait jamais jouée. Donc voilà, notre qualif' on arrive 62èmes sur 64, c'est une contre-perf' étant donné qu'on visait plutôt le top 20. Légèrement déçus, forcément, on s'attendait à mieux mais compte tenu du fait qu'on throw une balle de match sur une carte et qu'un autre match on joue Vertigo qu'on ne pracc pas du tout, c'est relativement ok de terminer avec ce score.

Pour les joueurs, LostingeR c'est notre entry fragger, fixe BP. On a mis du temps à se trouver, il est globalement fixe A et, voilà, un petit peu le rôle pas de star player mais de fragger. Il est là pour être solide sur son BP et décapsuler les défenses quand on attaque. Avec lui, on retrouve Oxbrandd en entry et pivot sur le même BP que lui. C'est un choix que l'on a fait car ils avaient un plutôt bon teamplay ensemble et que ça se passait pas trop mal.

Après on a les deux extrémités, Movu et Kanky, qui ont pour but de créer un rôle d'extrémité : attirer la défense, fixer des joueurs ou encore prendre leur timing pour aller embêter l'adversaire. Côté CT, Kanky est plutôt fixe et Movu pivot, surtout il est co-lead, donc second caller, mid-caller. Il est réorganisateur sur les prises de zone de son côté de la map ou fait les redirections sur son côté s'il le sent.

Du coup, il reste moi, donc leader in-game et sniper de PROSERV. C'est un truc que je joue depuis longtemps, même si ça faisait un an et demi que je n'avais pas touché à l'AWP, je le tenais tout le temps avant et ça se passait plutôt bien.

Pour nos objectifs, ça va être assez simple, on joue une équipe top 3, Quest-. Comme je disais autour de moi, c'est le meilleur tirage qu'on pouvait avoir dans le top 3. C'est paradoxal, on fait une mauvaise saison mais je suis quand même content du tirage qu'on a. On va jouer une équipe qui était en 2v-3d, qui n'a pas forcément bien commencé son début de saison et qui a joué beaucoup d'équipes que nous on a jouées, pas forcément gagnées mais jouées. Donc, voilà, l'objectif ça va être de jouer les trouble-fêtes, de lâcher les chevaux, car y aura déjà à minima un changement de joueur pour la saison prochaine, pour avoir un peu plus de disponibilités. On est déjà en train de faire des tests, tout le monde est au courant dans l'équipe, on en a parlé donc voilà, là c'est le moment de se lâcher pour essayer d'accrocher le Main. Si on ne l'a pas ce n'est pas grave, on fera une saison de plus pour bien bosser en Inter et bien attaquer la saison prochaine en espérant faire, au moins, aussi bien que les équipes françaises qui sont dans le top actuellement.

Le changement concerne Movu, qui est déjà plus ou moins âgé pour CS. Il a 26 ans, il a une vie à côté qui fait qu'il n'a pas les disponiblités que nous on espère avoir à 19-20ans. Du coup, c'était un peu un accord commun de base, il voulait nous faire passer en Main avant de s'écarter de lui-même. L'objectif du Main ne sera peut-être pas atteint mais on a décidé de tout de même l'écarter pour avoir plus de temps de jeu. On est passé d'un temps de jeu où on fait 20-23h 5/7 jours à, globalement, un planning de 6/7 jours de 18 à 23h. On a quand même plus de temps de jeu, c'est plus agréable, là on est en train de tester des joueurs. Pour le moment je ne peux pas trop dire qui mais dans l'idée on teste des joueurs que je connais bien et qui passent bien avec l'équipe. Comme je l'ai dit dans ma précédente interview, mon idée sur le long terme c'est de créer une réelle unité, une réelle entité, avoir une équipe de cinq personnes et pas cinq personnes qui jouent dans la même équipe. C'est très important pour moi et pour tous les joueurs globalement, qu'il y ait une bonne entente et c'est surtout qu'on soit contents de venir pracc ce qui n'était pas forcément le cas quand on a commencé à enchaîner les défaites et à throw, ce qui est normal tu me diras. C'est vraiment très très important pour moi et c'est aussi, globalement, d'avoir des possibilités un peu plus grande notamment avec les vacances scolaires de pouvoir bootcamp un peu plus comme on a accès à des locaux. Cette saison on va viser un tour pour assurer le Main et si on ne l'a pas, la saison prochaine on espère rouler sur l'Inter.

On lui parle également de l'impact du cast

En fait, c'est paradoxal, car quand t'es leader in-game, enfin ça dépend des gens, mais moi ça ne m'a jamais dérangé de regarder des démos. Le fait de caster c'est un peu équivalent à regarder une démo et c'est vraiment pas mal car ça me permet de me tenir informé de la meta à haut niveau. Que ce soit sur le top avec Astralis, Vitality ou encore avec des équipes plus du subtop français : UBITEAM, MYD, etc. Toutes ces équipes là, ce sont des équipes que j'aime suivre, ça me permet de voir ce qu'ils font et de m'en inspirer. C'est une vérité aujourd'hui, tout le monde est fort sur CS, la seule différence c'est ceux qui bossent. Donc voilà, c'est ça que je voulais absolument et tous mes joueurs sont au courant. Moi ça m'apporte plus car ça me permet de regarder encore plus de games et au-delà de ça, c'est aussi une facette de moi que je ne connaissais pas, qui réalise certaines choses. C'est se lancer un petit peu plus dans la vie professionnelle que ce soit sur CS ou à côté de mes études. Donc oui, ça m'apporte beaucoup sur ma façon de gérer l'humain parce que, l'air de rien, tu rentres dans une société.

Louis "JunioR" Vandendriessche
Leader PROSERV

208

C'est le nombre de rounds inscrits par PROSERV tout au long de la saison, tout juste trois de plus que OnlineStars, l'équipe classée 65ème et donc laissée aux portes des playoffs de cette saison Intermediate

Les titulaires chez PROSERV




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